作者:Krieg_BeUself
今天来聊Steam上一款来自波兰开发者的游戏《Archaica:光之路》(下文简称《光之路》)。
正如同对于陌生人的第一印象往往建立在外表之上,当我第一眼见到《光之路》的时候,精致的游戏画面给了我绝对的好感。《光之路》画面的精致是来自于轻微的扁平化设计和光污染带来的让人觉得舒服的氛围。就像一个五官都不够突出的女孩子,但是却能给人带来协调的美感。


颇有氛围的神庙设计

唯美的光线、色彩和几何
但是有道是好看的皮囊千篇一律,有趣的灵魂万里挑一,《光之路》并不像《纪念碑谷》一般无论是从画面还是玩法上都带给玩家耳目一新的感觉。《光之路》的玩法事实上从flash游戏流行的年代就已经诞生,笔者清晰的记得在小学的时候就玩过类似的游戏,在十几年之后的今天,光线折射类的解密游戏依旧是换汤不换药,《光之路》也是如此,尽管在关卡设计上有足够的新意,但是玩法终究是折射、散射那一套,玩家很难从中寻找到更有趣的东西。

最常见的光线折射解密

零碎的背景和故事
但是从另一个角度讲,《光之路》事实上也在寻求突破。《光之路》为整个游戏设立了复杂的背景剧情,玩家需要在每个关卡寻找隐藏元素来解锁游戏的故事背景,从图腾到各种石碑,游戏中为玩家设立的隐藏元素着实丰富,更不说还有需要满足苛刻条件同时烧脑的隐藏关卡。《光之路》的破碎石碑的寻找更像是考验眼力而不是脑力的游戏。


令人惊叹的谜题设计
除此之外,《光之路》的关卡设计也值得一夸。虽然是传统的玩法,但是《光之路》的关卡难度超出了我的想象,尤其是后期关卡,如果不使用Hint提示,可以让人想很久很久,有时候即使使用了Hint,也不能顺利地解决谜题,因为定势思维的存在,让人忽略了一面镜子反射两条甚至三条光线的情况。当我第一次见到这种设计时,笔者真心被谜题的设计惊艳到了。或许是制作组也知道谜题的难度所以加入了Hint的设计。

考验眼力的Hint和石碑
游戏尝试着添加了多国语言,但是简体中文明显是有问题的,不但有大片的文本是空白,而且还会有乱码错误,而英文版则相当正常。至于其他语言,笔者并没有进行详细的测试,目前游戏已经更新到正式版,这部分瑕疵和小BUG想必也已经修复,更何况这些并不影响游戏本身。
整体而言,《光之路》是一部质量优良的游戏。尽管在玩法上存在短板,但是制作组通过关卡设计弥补了这点缺陷,即使在传统的玩法上也能找到新鲜的感觉。而作为一款解密游戏,《光之路》的谜题也绝对不会辜负你对它的期望。
+优秀的关卡设计
+多国语言支持
+优质的画面
+丰富的隐藏元素
+完整的剧情
-无伤大雅的BUG
-传统玩法的短板
-存在缺陷的本地化
总评:7.0分,比较优秀,至少是从同类型解密游戏上来说。
