《守望先锋》

暴雪电竞之路走通了,《守望先锋》的电竞之路才能走顺了

《守望先锋》这样一款站在巨人肩膀上的游戏产品,其电竞之路走的却是十分坎坷。

2016年5月24日,《守望先锋》一经发布就吸引了众多玩家的注意,并很快打破《暗黑破坏神3》创造的销售记录,成为暴雪在全球最快达到2500万用户的游戏,并获得了55项年度大奖,甚至被称为“暴雪史上最为成功的IP”。

然而,就是这样一款站在巨人肩膀上的游戏产品,其电竞之路走的却是十分坎坷。

2015年底,暴雪成立电竞部门,邀请前ESPN总裁兼首席执行官斯蒂夫 伯恩斯坦执掌,该部门所有业务围绕“电竞生态系统”展开,广告、门票销售、比赛授权、赞助和周边商品售卖等等。

2016年初,暴雪宣布以4600万美元收购当时深陷债务危机,但却有着十几年历史,在举办赛事方面经验丰富的MLG。

在2016年嘉年华现场,暴雪更是宣布成立“守望先锋联赛”(Overwatch League),试图效仿传统的职业体育赛事,打造一个基于城市文化的大型电竞联盟。

确实,在《守望先锋》刚推出的前几个月里,其电竞赛事呈现出不错的发展势头,小规模的局域网赛事半开放,中国的黄金公开赛、韩国的OGN以及欧美地区每个月都会出现的小金额、高频率的线上赛事,使得许多大俱乐部纷纷开始组队参赛。

然而,火爆过后,《守望先锋》略显后劲不足。

先是活跃的玩家数量急速下滑,比赛的关注度和密集程度不及传统电竞项目LOL、DOTA2、CSGO等。后有《守望先锋》电竞赛事更是推进缓慢,不少著名的电竞赛事或放弃《守望先锋》项目,或大幅下调比赛奖金;一些俱乐部也是动荡不安,或人员变动频频,或战队解散等,甚至暴雪目前已经暂停《守望先锋》联赛项目的推进。

从当初的雄心勃勃到现如今的停滞不前,《守望先锋》为什么会有如此表现?

其实,在《守望先锋》刚开始进行公测之时,就有人认为,《守望先锋》会是一款成功的网游,但却离一款成功的电竞游戏依然很远。确实,单就《守望先锋》这款游戏产品而言,与其他老牌电竞项目相比,还是相差甚远。

游戏阵容单一。众所周知,虽然《守望先锋》在玩法上有多种选择,但是其只有25个英雄,可选人物不多,首选强力英雄更少,且每个英雄的分工和定位非常明确且单一,这样的阵容相比高多抗、快节奏的电竞来说稍显枯燥。

游戏更新频率太慢。虽然在发布不到一年的时间里,游戏也进行过大大小小几十次的更新,但更多是对已有英雄的微调,增加一两个英雄、一张地图以及对战模式,但是更新并非为了平衡游戏性,而是为了添加更多的皮肤来引导玩家“剁手”。这与DOTA2的更新相比,简直小巫见大巫。

游戏玩家群体偏休闲,而做电竞却要求竞技性,这方面似乎有些南辕北辙。《守望先锋》快速模式中的玩家多数属于休闲玩家,游戏好玩即可,胜负不甚重要,而电竞则与快速截然想法,所以,《守望先锋》电竞中,很多休闲玩家只能将玩游戏的时间用来观看各种高端党的直播。

观众体验感一般。对于《守望先锋》来说,观众缺乏直观的内容,能够了解到的观赛信息极少。一般来说,DOTA2、CSGO和LOL都会以直观形式呈现双方队伍的金钱(经验)情况,而《守望先锋》的观众只能看到各种POV,依靠自己对游戏的经验来判断形势,游戏体验感不强。

赛事组织方面的缺陷。虽然暴雪立志把《守望先锋》电竞赛事做起来,然而,就在近一年的时间里,与《守望先锋》相关的大型赛事屈指可数,除暴雪嘉年华外,影响力最大的可能就数香蕉电竞举行的APAC,这与传统电竞的超大规模赛事相比,显然差距甚大。

赛事奖金低导致不少战队不愿参加。谁能想到《守望先锋》第一次世界级的比赛“世界杯”竟然只是一场表演赛,胜者没有任何奖励;而目前在办的大部分《守望先锋》比赛奖金也是少得可怜,尤其是奖金池里的团队奖金,甚至还不如许多地区级的《炉石传说》锦标赛的个人奖金。

其实,作为一款上线刚满一年的手游产品来说,《守望先锋》无疑已经取得了不错的成绩。但是,显然想要成为一款有持续生命力且竞争性的电子竞技项目,暴雪及《守望先锋》需要走的路还是很长,毕竟随着游戏版本的不断更替,《守望先锋》总有一天会找到一个属于自己的“电竞模式”。

此时,文创资讯认为,暴雪需要做的就是进一步打磨游戏产品,并逐渐完善其官方电竞赛事生态。

对于暴雪来说,虽然旗下的《星际争霸》、《魔兽争霸3》早已形成了全球范围初具规模的玩家比赛,但由于早前这些赛事都是由第三方控制,即便暴雪后来每年都会在嘉年华上举办赛事,也并没有形成完整的官方电竞赛事体系。

所以,暴雪目前亟待从电竞赛事体系及商业化模式配套等方面进一步完善自身的电竞赛事生态。但是,由于转战电竞项目不久,暴雪对赛事版权的管控严格,高昂的参赛费用让不少俱乐部望而却步,版权的把控也让第三方赛事机构盈利有限,完全靠暴雪自身的推动显然力量有限,基于此种情况,《守望先锋》的推进可谓缓慢。但是,文创资讯认为,在暴雪谨慎的推动下,以及游戏产品关注度极高的基础上,暴雪最需要的就是主动依靠本有的玩家群体,尽快完善电竞赛事,扩大电竞群体,推进其本身电竞体系的建设,才有可能让《守望先锋》有所表现。

对于《守望先锋》来说,从游戏产品本身来说,其市场表现良好,本身也存在大量的玩家群体,所以,即便面对电子竞技,游戏产品存在一定的“硬伤”,需要一段时间进行磨合与克服,但是,随着暴雪的电竞模式逐渐完善,《守望先锋》也能逐渐实现与电竞体系的良好匹配。

未来,只有暴雪的电竞之路走通了,《守望先锋》的电竞之路才能走顺了。

作者 | 文创资讯记者 樊佩

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