《黑神话:悟空》概念股被带飞涨停

《黑神话:悟空》的发售更像是针对国产3A游戏一场“大型饥饿营销”。

界面新闻记者 | 李彪

界面新闻编辑 | 文姝琪

国产游戏《黑神话:悟空》今日上市热度空前,也带动了A股市场一众概念股大涨。

截至下午收盘,游戏传媒板块快速反弹,浙版传媒、中信出版“20CM”涨停;华谊兄弟涨19%。

《黑神话:悟空》是由国内的游戏创业公司游戏科学开发制作。天眼查显示,游戏科学成立于2014年,至今共完成了两轮融资,分别是2017年英雄互娱领投的天使轮投资、2021年腾讯的一轮战略投资。股权结构上,游戏科学创始人兼CEO冯骥为公司实际控制人,个人持有38.76%公司股权。投资机构中,英雄互娱持有19%,腾讯持股5%。

而在上述概念股中,各家上市公司股价被《黑神话:悟空》带飞大涨的原因不同。

浙版传媒旗下的浙江出版集团数字传媒有限公司是游戏《黑神话:悟空》的出版方,在《黑神话:悟空》发行和推广过程中扮演着重要角色。

华谊兄弟是因其持有英雄互娱5.17%的股份,而英雄互娱又是游戏科学的早期投资方。

中信出版则因为替《黑神话:悟空》制作周边产品而被带飞股价。根据中国证券报报道,中信出版证券部工作人员回应称,中信出版是为《黑神话:悟空》做周边产品的公司之一,其将为这款游戏出版发行一本设定集。该周边产品初步定于11月左右上市,公司已签署相关合同。

当《黑神话:悟空》2020年放出首支预告片、头顶“中国第一款3A游戏”问世之时起便收获了大量的关注。

3A游戏是游戏行业称呼“大制作游戏”的代名词,主要指的是开发成本高、开发周期长、消耗资源多的游戏作品。由于这种游戏对质量要求极高,需要前期大量的投入,因此往往都是由大型游戏公司开发,他们拥有庞大的开发团队和长时间的开发周期。

过去多年,国外大型游戏公司垄断了3A游戏的制作与发行,其中的头部大游戏厂如EA、育碧、Rockstar Games,而《荒野大镖客:救赎2》、《巫师3:狂猎》、《黑暗之魂》和《最后生还者》等等,都是3A游戏的经典之作。

因此,《黑神话:悟空》的出现精准命中了国产3A游戏的空白地。

游戏科学CEO冯骥曾在接受央视新闻采访时透露,《黑神话:悟空》的开发周期从2017年开始,到2024年8月20日正式上线,整个开发过程大约用了7年时间。期间投入巨大,每小时游戏时长的开发成本约为1500至2000万元,整体游戏时长约在20个小时以上,因此总开发成本至少需要3到4亿元人民币。

而这款游戏的发售更像是针对国产3A游戏的一场大型“饥饿营销”。

2020年首次放出预告片后,全球玩家都在热议追踪这款大制作游戏的进展。历时三年多,在今年6月8日开启预售、8月20日确定正式发售后,《黑神话:悟空》的疯狂号召力彻底引爆了行业。根据2024国游销量半年榜,该游戏预售一个月后,销售额达到了3.9亿元,销量为120万份,将国产游戏的预售纪录远远甩出了一个量级(原纪录为10万级)。

来源:界面新闻

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