阿里灵犀互娱换帅:“流水顶梁柱”周炳枢接棒詹钟晖

灵犀互娱能否延长已有优势游戏的生命周期,并推出更多新的热门产品来保证收入稳定增长,将是新班子所面临的重要挑战。

视觉中国

界面新闻记者 | 程璐

界面新闻编辑 | 宋佳楠

近日,阿里旗下游戏公司灵犀互娱迎来一则人事调整。

据媒体报道,灵犀互娱业务负责人詹钟晖(叮当)3月8日发布内部邮件称,自己与陈伟安将于财年末(3月31日)卸任,其岗位将由《三国志·战略版》制作人周炳枢接任。

詹钟晖在一封内部信中提到,“随着人才梯队日渐完善,灵犀的年轻人们成长迅速,已能担当带领灵犀继续发展的重任。到这个财年末(3月31日),我和老陈、春娇将正式卸任大班委,交给炳枢带领的新班子,相信新班子能更好地面向未来,更扎实地践行灵犀的研发理念,将灵犀带上新高度。”

界面新闻就此向阿里灵犀互娱求证,截至发稿,暂未得到回应。

灵犀互娱是阿里旗下的游戏开发、运营、授权出版平台,此前已推出了《三国志·战略版》《三国志幻想大陆》和《风之大陆》等多个自研爆款游戏。其中《三国志·战略版》于2019年上线后,长期位列苹果App Store畅销榜前三,流水收入排位也仅次于《王者荣耀》与《和平精英》。

相较于腾讯、网易等大厂在游戏运营上的成熟,阿里游戏的发展风格相对低调。事实上2014年该公司就推出手游平台正式进军游戏行业,并在当年收购了UC、优视、九游手游发行平台开始做渠道发行。

2016年,手游业务和UC、九游整合成阿里游戏,阿里大文娱工作领导小组也正式建立。阿里游戏作为8个具体业务部门之一,与阿里影业、优酷土豆、阿里体育、阿里音乐等业务一起,直接由阿里大文娱分管。尽管阿里投入了不少资源,但一直未解决盈利问题。

一年后,阿里以10亿元收购广州简悦科技,成立阿里游戏事业群,后者也为阿里游戏云集了众多具有网易背景的高管。

此次卸任的负责人詹钟晖正是广州简悦网络创始人。这位网易前任首席运营官,曾带领团队开发过《魔兽世界》《梦幻西游》等众多知名游戏。陈伟安作为广州简悦的另一位创始人,加入阿里之前也曾在网易任职,负责《魔兽世界》《星际争霸2》等产品运营。

即将从詹钟晖手中接棒的周炳枢,则是目前灵犀互娱“流水顶梁柱”《三国志·战略版》的游戏制作人。与詹钟晖、陈伟安类似,周炳枢也是前网易梦幻工作室的成员。2017年他加入灵犀互娱,正式立项了游戏《三国志·战略版》。

两个爆款游戏加持下,阿里游戏也进入了中国手游发行商收入排名前五的榜单,盈利能力和行业水平都得到了证明,在集团内部的地位也一路上升。

2019年阿里互动娱乐事业部成立,并发布了业务品牌灵犀互娱。2020年,阿里游戏所属的互动娱乐事业部(灵犀互娱)也得以独立出阿里大文娱,升级成独立事业群,与阿里大文娱平行,由原高德集团董事长俞永福分管。俞永福曾是阿里移动事业群与阿里大文娱的负责人。

俞永福在2021年上任接管阿里本地生活板块,对游戏业务的投入精力随之下降。而在去年3月,阿里计划将集团拆分为“1+6+N”架构,除六大业务集团之外,包括灵犀互娱在内的多家创新业务公司被划分为N公司,实行CEO负责制。当时有传言称,灵犀一度寻求独立上市。

随着今年1月阿里大文娱董事长兼CEO樊路远分管灵犀互娱的消息被曝出,灵犀互娱保持独立运营得以被再次确认。其新班子上马,也符合阿里管理团队年轻化的趋势。

在给灵犀互娱的全员信中,樊路远称未来公司的方向是:拥抱AI、拥抱全球化、拥抱制作人中心制,坚持研发主导业务。将对有潜力的年轻制作人,给足支持、给够空间、给好激励。

整体来看,阿里游戏成立以来,投资并购事件并不多。囿于阿里大文娱体系架构的不断调整,阿里游戏的分属也跟着不断沉浮。其出圈的自研游戏屈指可数,维持和持续生产爆款的能力明显不足。

面对激烈的游戏市场竞争,灵犀互娱能否延长已有优势游戏的生命周期,并推出更多新的热门产品来保证收入稳定增长,将是以周炳枢为首的新班子所面临的重要挑战。

来源:界面新闻

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