IP与销量有何关系?看看迪士尼、汪汪队、芭比等最新表现

“老”IP也需要“新”内容、“新”玩法。

文|三文娱

众所周知,知名IP、经典IP的“带货”作用更强。但是,何为知名?什么又是经典?IP热度的生命周期有多长?两个“知名”IP之间该如何选择?

这些问题,变量太多,很难有简明定论。

文创潮(微信:IPtide)曾推出多篇文章,尝试从一个又个切面进行管窥。

比如,在分析日本漫画销量时,我们提出过,在市场上充斥着海量内容的时代,除了持续稳定推出新内容的经典IP,粉丝很少会“忠诚”:当动画的播出热度褪去,多数消费者们的注意力将被别的IP夺走,漫画的销量也将下滑或停止增长。

详情回顾:日本漫画2022销量TOP10:《咒术回战》保持第一,《间谍过家家》增113%

最近,美泰、孩之宝、Spin Master等玩具大厂和任天堂等巨头陆续发布2023年第三季度业绩,给我们提供了新的观察素材。

我们可以看到,在宏观环境形势严峻的欧美市场,即便是玩具和娱乐行业这种可以以较低成本悦己的行业,也不是可以坐享其成,再经典的IP也会带不动销量,需要各方合力探索新内容和新玩法。

新内容带动IP销量:芭比、汪汪队、超级马力欧与万智牌

2023年第三季度,欧美市场消费表现并没有好转。

玩具方面,孩之宝Q3营收15亿美元,同比下滑10%,净亏损1.71亿美元;Funko销售额下滑14.4%,亏损1500万美元;Jakks销售额同比下降4%…

以代工出口为玩具业务主要组成部分的中国公司,第三季度也是收入下滑甚至亏损加剧,比如实丰文化和NEW TIME,详情回顾:9家上市公司7家收入增长

在一片萧条中,美泰和SpinMaster的表现颇为突出,它们第三季度都受益于新电影的上映。

2023年第三季度,美泰净销售额达19.2亿美元,同比增长9%,利润比去年同期多了1亿。SpinMaster收入7.1亿美元,同比增长13.8%。

2023年7月21日,《芭比》电影开始在美国、中国等地上映。

这部基于美泰IP、制作成本约1.45亿美元的电影,命中了当下社会性别情绪,在全球拿下约14亿美元票房,成为今年的票房冠军。

《芭比》电影的海报,写着“芭比无所不能,他仅仅是肯”

在发布Q3财报时,美泰董事长兼首席执行官Ynon Kreiz表示:

我们的业绩得益于《芭比》电影的成功,它已成为一种全球文化现象,并标志着美泰的一个重要里程碑。

文创潮(微信:IPtide)统计发现,美泰的众多IP与品牌中,2023年第三季度《芭比》毛收入(Gross Billings)达到6.051亿美元,同比增长16%,折算人民币约44.28亿元,占美泰整体收入的接近1/3。

美泰电影宇宙的扩展已经开始。在《芭比》之后,还有多部基于玩具IP的影片正在制作中,包括《风火轮》(与华纳影业合作)、《火柴盒》(与SKY DANCE合作)、《叉骨》(与环球影业合作)、《拳击机器人》(与环球影业合作)等。

汪汪队立大功大电影2:超能大冒险

9月21日开始上映的《汪汪队立大功2》(PAW Patrol: The Mighty Movie),目前全球票房约2亿美元。

虽然这部电影主要是由派拉蒙打造,但出品汪汪队IP的SpinMaster,第三季度财报中已经计入发行收入1560万美元,在运营利润方面的表现是1100万美元。

《汪汪队立大功2》对于SpinMaster,不仅是票房、流媒体等内容发行分成,还再度有力提升了这一IP的影响力。

围绕汪汪队IP,SpinMaster不仅推出了各种玩具,还有手机App,三季度末新增益智幼教软件PAW Patrol Academy。

PAW Patrol Academy

2023年第二、三季度,任天堂的收入增长27%,其中移动与IP相关部分涨幅最大,达到133.3%。财报提到,这主要得益于《超级马力欧兄弟大电影》的相关销售额。

2023年4月5日,《超级马力欧兄弟大电影》在美国、中国等地上映。任天堂表示,电影上映对该IP的系列产品销售起到了正向作用。

超级马力欧兄弟大电影

孩之宝的业务中,2023年第三季度威世智与数字游戏部门收入同比增长40%,运营利润同比增长99%,原因是《万智牌》IP的运营和游戏《博德之门3》表现优异。

《万智牌》本季度给孩之宝创收2.874亿美元(约人民币21亿元),同比增长20%,占孩之宝本季度总收入15.03亿美元的比重为约19%。

文创潮(微信:IPtide)注意到,《万智牌》的新内容主要是新卡组和赛事。

这个季度,《艾卓仙踪》(Wilds of Eldraine)卡组和指挥官大师套装(Commander Masters)的畅销,带动孩之宝的桌游收入实现同比增长18%。

9月8日开始发售的万智牌新卡组 Wilds of Eldraine

《万智牌》与经典IP《魔戒》的联动对销量促进作用也很明显,威世智将这种联动称为跨界宇宙(Universes Beyond)。

万智牌联动魔戒,有的稀有卡二手交易价格飙升至10万美元

由于孩之宝其他IP表现提升,比如《博德之门3》让龙与地下城IP收入增幅超100%,变形金刚收入增长29%,万智牌IP在孩之宝的占比有所下降。

2023年第二季度,孩之宝营收12.1亿美元,《万智牌》IP的贡献金额是3.11亿,占比约1/4。

与上述几个案例相对,去年突然让老帅回归、正在经历变革期的迪士尼,虽然今年迎来100周年,但由于缺少新爆款,表现缺少惊喜。

今年第二季度,迪士尼收入223.3亿美元,同比增长4%;净亏损1.53亿美元,去年同期是盈利15.02亿美元。其中,商品/消费者产品的收入11.45亿美元,同比减少3%。

详情回顾:迪士尼CEO谈未来规划:用三项业务推动五年增长

拥有数百个IP授权的玩具公司Funko,迪士尼是其第一大版权来源。

2023年前三季度,迪士尼IP(包括漫威、皮克斯、星球大战等)为Funko贡献的收入,从去年同期的4.55亿美元下滑到3.06亿,跌幅超30%。

Funko获得的部分IP授权

在美泰芭比娃娃热卖的同时,另一家玩具上市公司Jakks的娃娃和装扮玩具业务收入Q3同比下滑了27%。

Jakks的娃娃和装扮玩具,主要有迪士尼冰雪奇缘、迪士尼公主等IP。

Jakks部分畅销娃娃玩具

Jakks部分畅销装扮玩具

尝试新玩法与聚焦核心IP:孩之宝、Funko、SpinMaster

大环境不振的2023年,国际国内巨头不约而同都想到“降本增效”。

文创潮(微信:IPtide)注意到,美泰、孩之宝、SpinMaster、Funko等,都进行了裁员、关闭业务或工厂等举措,努力降低库存与成本。

比如孩之宝,将eOne的电影和电视剧业务以5亿美元价格卖给狮门影业。

2019年,孩之宝以38亿美元收购eOne,2021年以3.85亿美元将eOne音乐业务出售给黑石集团。

一方面,孩之宝甩掉边缘业务,进一步聚焦在核心的玩具等业务和变形金刚、小猪佩奇、万智牌等头部IP。

另一方面,围绕这些“王牌”IP,孩之宝在挖掘新的商业化潜力。

孩之宝2023Q3业绩中的关键词:万智牌、博德之门、大富翁、小猪佩奇、Furby、变形金刚

2022年,孩之宝在漫展上小范围推出个性化玩具业务Hasbro Selfie Series。玩家们花费59.99美元(优惠期是49.99),可以获得一个印上自己面容的曼达洛人或钢铁侠可动人偶。

Hasbro Selfie Series

Funko跟进了孩之宝的做法。它新增了Pop! Yourself 玩具系列,让玩家也可以拥有自己版本的玩具。

Funko同时在推进的举措,包括领导层大换血(创始人与原CEO等离开)、将SKU减少30%等。

去年Funko大张旗鼓进军NFT,一度让市值冲上12亿美元,如今不足5亿。

SpinMaster也在拓展IP和优势业务,它的做法更多是通过收购。比如文创潮上面提到的益智应用PAW Patrol Academy,来自其去年收购的儿童教育应用开发公司Originator。

SpinMaster很重视收购,早在2006年就收购了TechDeck,然后是爆丸、Meccano、Cardinal、Swimways、Etch&Sketch、Perplexus、Aerobie、Sago mini、Toca Boca、Gund、Hedbanz、Rubik's、Originator、SolidRoots、Nordlight Games、Hexbug、4D Build等等。

目前SpinMaster已经完成二十多起收购,标的遍布玩具、娱乐内容和电子游戏三个领域的公司。

Spin Master并购历程

10月11日,SpinMaster宣布收购美国老牌玩具公司Melissa &Doug,预计将于2024年第一季度初完成。

详情回顾:年收入35亿的玩具公司,70亿元价格卖给《汪汪队》出品方

收购的金额, 将包括直接的4.5亿美元(资产负债表现金)和5亿美元的债务融资。如果Melissa &Doug在2024和2025年达到双方约定的业绩目标,收购现金还将增加1.5亿美元。

Spin Master 与 Melissa &Doug

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