当微信也开始“年轻”以后 QQ打算这么办

QQ已经从曾经单纯的社交平台发展成多元生态系统,而依靠着QQ的QQ JOY建立的则是以社交为基础,以游戏为核心的二次元活动线下体验平台。

图片来源:视觉中国

第三届QQ JOY活动于7月17日到7月18日在成都举办。跟第二届的异次元主题不同,这次的主题是X次元,X次元将次元壁打的更薄,概念也更为广阔,一千个读者能有一千个哈姆雷特,也就可以有一千种年轻人自定义的次元。

在现场,有阴阳师的式神Coser,也会有王者荣耀李白、虞姬的Coser;有为了萍萍、音频怪物这些二次元偶像来的粉丝,也有全职高手的粉丝。这是场基于游戏、社群、动漫、文学为内容的ACGN活动。依靠QQ的社交基础、二次元文化的载体、游戏的核心,腾讯逐步形成针对年轻用户群体的闭环生态。

IP和电商产品 谁都不会落下

QQ现在的二次元布局,以社交为基础、游戏为核心,而多元生态是其一大特色。

去年腾讯推出了QQ Family的社交IP。企鹅不再是一只单身鹅,而是有了一系列伙伴,包括潮男QQ、暖男多福、萌神baby Q,再加上自恋奥斯卡、女神安子、调皮卡纳等。

这个6人小组已从单纯的形象,衍生出一整套人设世界观,独立于形象之外,不仅被使用于社交场景当中,也已经和其他领域的产品进行了结合。比如,在今年四月份时,QQ Family就和统一旗下的小茗同学达成合作,QQ Family和小茗同学联合推出的“搞笑剧场32幕”系列漫画出现在于小茗同学的瓶身上。

在QQ JOY X次元盛典活动中,小茗同学在会场设置线下展台出售饮料,QQ表情也拥有展台售卖周边产品。

从整体布局来看,腾讯QQ的IP已渗透到生活的方方面面。从KFC、可口可乐,到Nike、卡西欧,再到偶像鹿晗,QQ已无处不在。影视作品方面,QQ也有建立合作,如《哆啦A梦》、《火星救援》、《独立日2》、《疯狂动物城》等,《愤怒的小鸟》QQ表情创下10天下载量719万次、用户发送量1.3亿的虚拟周边纪录。

“QQ family发展的还是相对比较好的,我们相关衍生品的销售额在春节就破亿了,今年可能会到几亿的水平。目前跟美泰的产品可能在今年的8到10月份会上市。”腾讯公司社交网络事业群市场部总经理李丹说,“一方面我们来做跨界,另一方面还有授权,未来我们还会有很多的家居用品、衣服、杯子、床单跟这样的东西做相应的授权,整个的形象还是会被越来越多的人知道。”

对于QQ而言,QQ Family的发展不会只满足于授权和跨界。下一步QQ Family的发展将致力于创造更多的内容,做相应的动画、动漫作品,赋予其更多的内容和性格,使其承担更多的IP形象内容,跟QQ现有生态链能够发生更多的关系。

QQ Family到底会如何发展还需看未来状态,但可以预见的是,QQ的泛娱乐布局从未停下脚步,并且在不断扩充。

同时腾讯应该从未停止过自己在电商领域的野心,拍拍网、易迅是腾讯在电商领域此前的尝试。在QQ打造二次元文化生态布局的过程中,腾讯电商希望借助QQ JOY活动这个契机再次发展。

第一届QQ JOY活动结束后,李丹表示当时有用户反馈想要二次元衍生的周边产品,在当时并没有比较完整的二次元衍生品交易平台,因此QQ团队内部打造的一个会员特权功能“鹅漫U品”得到了发展机会。

对于二次元文化来说,衍生产品的售卖是重要的盈利方式。李丹对界面新闻记者说,鹅漫U品的初衷是来自于QQ生态里的二次元爱好者,他们对衍生品的喜爱引发了QQ团队的关注,因此团队搭建了这个平台。

李丹表示,鹅漫U品的会员会得到一些特殊优待,比如在购买产品时获得更多折扣等。目前鹅漫U品暂时嵌入在QQ个人中心的会员中心里;之后,QQ团队不排除会将其打造成一个电商平台。

小众文化的溢出

腾讯2017年第一季度公布的业绩显示,在智能手机游戏版块,腾讯实现约人民币129亿元的收入,同比增长57%;再看阅文招股书披露的数据,阅文2016年总营收为人民币25.68亿元,同比增长59.1%。游戏、网文都是当今95后年轻人新的生活方式和消费方式。

这是由于95后的年轻人成长于互联网信息时代,经受着从PC到移动端的改革洗礼,二次元的审美开始影响他们眼中的三维现实世界;同时他们也有充裕的物质条件,对于喜爱的文化、偶像更乐于买单。

李丹表示:“目前来看年轻一代消费能力和消费意愿都还比较不错,我们必须要比我们的用户群体整体文化水平更先进,掌握更先进的生产力和生产方式,这样子我们的内容才能有更多的可能性被消费。”

事实上,从QQ的二次元生态布局来看,QQ确实走在不断完善和扩大的道路上。

首先在内容生态方面,用户使用QQ聊天的时候可以看到有相应的个性装扮,个性装扮里有很多动漫和二次元偶像,比如全职高手。在看点里也有个性化匹配推送的内容,根据喜好推荐相关内容。如果想要阅读更多,QQ提供QQ阅读、QQ动漫的相关入口,这种方式加强了QQ二次元爱好用户同QQ内容的结合。

另外,视频聊天会根据人脸识别,设置不同的二次元形象皮肤装扮和表情挂件。QQ最重要的入口之一QQ游戏也承载了大量的二次元内容。从玩、看、阅读、整体装扮体验上,QQ建立自己的二次元生态布局。

同时直播也是QQ在二次元领域中的重要尝试,在这次的QQ JOY展台中就有NOW直播,在现场也有主播在会场内进行直播,QQ JOY的晚会活动也通过直播的方式扩大自己的活动影响力。

除了漫展以外,很难在一个展会中看到如此之多的Coser、LO娘,他们的共同特点基本都是QQ忠实用户,有的长期充值VIP会员。有的是腾讯游戏忠实用户,有的在奇迹暖暖、王者荣耀等游戏中砸钱上万元,平均年龄不超过18岁,深度喜爱二次元文化,不远万里赶来成都的QQ JOY活动,只为看自己的二次元偶像一眼。展会中一位二次元偶像的粉丝说道:“我们来这里,是为了爱而来。”

在95后喜爱二次元文化的年轻人身上,小众文化得到超出期待的发展,QQ紧跟着步伐张罗着二次元生态布局,而QQ JOY只是其中一环。

来源:界面新闻

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