被腾讯放弃的《怪物弹珠》要重回中国了

庞大的中国市场仍然是MIXI不能放弃的机会。

图片来源:超旗网络

近日,北京超旗网络信息技术有限公司宣布和日本MIXI公司达成合作,将代理《怪物弹珠》国服版,计划游戏将于2017年内上线。值得注意的是,这次代理方超旗的英文名与《怪物弹珠》的开发商XFLAG同名。

堪称日本版“王者荣耀”的《怪物弹珠》在日本市场是霸榜的怪物级游戏,该游戏由XFLAG Studio开发,玩法为通过手指拖动怪物瞄准敌人撞击。自2013年10月在日本地区上线以来,广受日本游戏玩家的喜爱,上线不到一年的时间便超越《智龙迷城》成为了日本地区收入最高的手游作品。目前,该游戏仍是日本地区App Store畅销游戏榜、Google Play畅销榜第一名。

此前《怪物弹珠》经历了一次坎坷的入华经历,国服版《怪物弹珠》由腾讯代理运营后,于2014年12月正式公测,并曾获得iOS下载榜榜首,但随后运营成绩一路下滑,上线不到一年时间便宣布停运并退出了中国市场。

《怪物弹珠》全球化的失意还体现在美国,今年5月,美服运营方宣告《怪物弹珠》美服将于8月1日将正式停服。

虽然中国和北美都是MIXI所看好的市场,并贡献了一定收入,但是整体来说表现却并不理想。在早年的财报中MIXI曾提到,“在登陆这两个市场几个月之后,我们并没有从中听到什么好消息。这意味着什么是不言而喻的。”

此前,MIXI董事兼XFLAG Studio总监督木村弘毅在接受媒体采访时表示,重新进军中国市场的《妖怪弹珠》将会更注重“线下面对面社交”,因为游戏支持4人实时联机,具有重要的社交元素,在这种情况下《怪物弹珠》如果能更好的借助这种“面对面社交文化”,将会实现稳步增长。在推广上,他们也将会更加注重线下渠道。

将一款运营时间长达5年并曾退市的手游重新引入中国并不常见,但庞大的中国市场仍然是MIXI不能放弃的机会。根据2017年第一季度财报,MIXI收入为325亿日元,环比增长46.2%,虽然通过《怪物弹珠》在日本的出色成绩,该公司营收仍实现增长。但长期来看,MIXI需要新产品支撑业绩并开拓新市场。

今年6月,MIXI发布了全新手游产品《交锋联盟》,目前已经在日本、韩国、台湾、香港、澳门、加拿大等6个市场上线。有分析认为,《交锋联盟》对MIXI将有战略意义,是一款更全球化的产品,若《交锋联盟》成功,MIXI将不必赖死在日本本土这块“金山”上。

来源:界面新闻

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