大概是《全民星球》表现平平,腾讯自己又做了一款类似的io游戏

《欢乐球吃球》共有4种游戏模式:经典模式、排位赛、大乱斗和圈地模式,其中经典模式和《全民星球》玩法类似。

作者:韩峻岭 转载自触乐

去年3月,腾讯代理的《全民星球》(Agar.io)在安卓和iOS平台上线。或许是这款游戏之后在国内市场的表现并不尽人意,而出自巨人的仿品《球球大作战》却大红大紫,不甘心的腾讯在近期又推出了另一款全新“吞噬io类”游戏——《欢乐球吃球》。

本作共有4种游戏模式:经典模式、排位赛、大乱斗和圈地模式。而新加入的双人组队功能,则能为玩家提供实现更多战术的可能性。

《欢乐球吃球》经典模式的游戏玩法和《全民星球》类似,玩家需要通过控制自己的角色,不断吞噬比自己更小的细胞来让自己不断变大。

而《欢乐球吃球》的大乱斗模式,则是在经典模式的基础上增加了一些内容。该模式下,玩家可以捡到系统随机掉落的炸弹、射击、隐身和闪电4种道具,每种道具都对应着不同的效果,例如可以让自己暂时从地图上消失的隐形道具。

《欢乐球吃球》的圈地模式,相比以上两种模式则更加不同。该模式下,10名玩家将会被分为红、蓝2个阵营,玩家经过的轨迹可将地图染成己方颜色。当玩家与己方出生点的链接颜色被截断时,则会被判定死亡。倒计时结束后,染色区域较大的一方将获得胜利。

可以看到,《欢乐球吃球》的一些基本玩法是基于《全民星球》制作,但同时它相较原作又加入了更多内容。除了上述提到的几种模式外,本作拥有种类繁多的皮肤外观,并为角色加入了一定的成长要素。

作为在海外迅速走红的“吞噬io类”手游,《全民星球》在海外市场上架后,迅速就拿下了欧美10个国家下载排行榜第一的位置。而在顶峰时期,它一度成为42个国家下载量最大的应用,累计下载量超过7200万次。

虽然外观看似简陋,《全民星球》凭借其简单易上手的玩法和社交网络上的病毒营销效应,让它很快就聚集了极高的人气。

《全民星球》

根据早先消息,腾讯在2015年2月后就成为了《全民星球》开发商Miniclip的最大股东。而腾讯代理的《全民星球》中文版在国内推出后,玩家反响非常平淡,并没有达到预期。与此同时,国内出自巨人之手的《球球大作战》在照搬了《全民星球》玩法、并做了更深度的本地化的情况下,获得了现象级的成功。正牌乏人问津,仿品却大红大紫,这个去年游戏业极具讽刺的现象,一方面说明游戏玩法并没有问题,另一方面也无异于打了腾讯该项目团队的脸。在此背景下,腾讯又推出了一款看上去更本地化的“全民星球like”,也就不难理解了。

不过到底结果如何,能否扳回失去的一城,还有待观察。

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