对话A站CEO刘炎焱:我们从来不和B站对标

“下半年大家就会看到我们的整个样子、产品形态发生极大变化。”

从2007年成立的十年后,AcFun弹幕视频网(简称“A站”)终于完成了自己广告商业化的首秀。2017年6月8日,Acfun和在A股上市的著名数字营销公司、利欧数字集团签署了战略协议,并举行自己有史以来的第一次广告推介会,正式开启了商业化道路。

在会上,A站去年7月新上任的CEO刘炎焱明确了A站的发展方向和定位——做“先锋的亚文化垂直社区”。尽管如今整个行业都习惯性地将A、B两站放在一起比较,但在接受数娱梦工厂的专访时,刘炎焱一再表示自己其实并不关注B站怎么做,A站也从来不是在和B站对标,因为两者其实截然不同,A站并不想往“泛领域”和”唯流量”的方向去靠。

“二次元是我们的重要构成部分,但我们并不是一个纯二次元网站。我们还有二次元之外的很多东西。比如硬核内容国内肯定是我们最‘横’’;还有短视频区,也就是娱乐区;文章区,这是我们最具备社区属性的专区;还有影视区和游戏区的流量都很大,说实话我们没那么‘B站’。”刘炎焱说。

相对A站的广告首秀,B站在2016年底第一次举办了面向广告商和品牌方的招商会。(详见数娱梦工厂独家报道《曾经永远“零广告”的B站,也开始办广告招商会了》)

一家与B站合作过的4A广告公司人士向数娱梦工厂表示:“二次元已经成为很多品牌为了触及年轻人市场的首选概念,而要获得二次元流量首先想到的就是B站。但是现在与B站合作广告的标准,比如数据和转化率之类的,并不是跟爱奇艺之类的视频网站对标,而是自成一家的。如今A站广告招商对我们来说至少多了一种选择,也多了一个参照物。”

与此同时,这场发布会还在向外界传递一个更加重要的信息:历经高层动荡,一年内三次换帅的A站,终于迎来了一个相对稳定的管理层。

刘炎焱表示:“A站从去年7月开始整合,首先搞定了新一轮融资,接着内部做了很多磨合,包括人员的调整,新成员的加入,新方向的建立,最重要的一点是做好取舍。去年整个泛娱乐行业都在找方向,直播、短视频、二次元、IP还有视频网站本身都是风口,诱惑这么多,很多企业单为一个活着,而这些跟A站却都有关系。所以我们要静下心来看应该干什么?”

A站和B站的生态到底有什么不同?

长期以来,在相当一部分核心二次元人群中,存在着一种正统之争。一些深度A站用户面对B站时隐约的优越感也来自于此——很多初入二次元世界,或是从大众媒介了解二次元文化的人并不知道,“鬼畜”在国内发源于A站,它还创造了金坷垃、德国骨科、蓝翔挖掘机等如今突破次元壁的“梗”。

一位A站资深用户评价道,“A站是个能创造和输出文化和价值观的地方”。

但平心而论,鬼畜等概念的普及乃至走红,B站“出过力,立过功”。后者主动和被动地把鬼畜等概念打包进了泛二次元文化范畴,并在泛二次元产业风口期将它推向了次元壁另一边。

不过刘炎焱不太认可这种概念体系,无论合作伙伴怎么宣传,他都没有附和当前泛化后的二次元标准。刘炎焱把这些和传统的ACG一起算在了先锋亚文化里,希望制定A站独特的标准。

A站对自己的定义是“中国最大的亚文化社区”,而B站对自己的定义则是“国内最大的年轻人潮流文化娱乐社区”。而在刘炎焱看来,B站更偏像视频网站,而A站要做一个完全的垂直社区,对爱奇艺那样的视频网站模式不感兴趣。

“垂直社区具有投入小,产出高的优势。消费升级的结果就是将来市场属于无数细分垂直,泛的东西最后只剩下流量。做流量的模式要把流量做到最大,而垂直就是准确地把流量送到应该送到的人手里,没完没了推用户不喜欢的东西没意义。”刘炎焱表示。

这背后有A站的数据作支撑。刘炎焱告诉数娱梦工厂:“我们现在和B站的流量其实并没有差很多。”据了解,A站如今的全端DAU达到1500万+,日均PV已超过5500w,而一份最新的行研报告则显示B站目前DAU为2200万+。

用户画像更能说明问题,要做亚文化的A站用户年龄层确实比打造“年轻人潮流文化”的B站高。目前A站30岁以下的年轻用户占76%,其中超过50%为20岁~29岁,而且相对于女性用户占多数的视频行业来说,A站超过60%的用户是男性。而B站90%用户在25岁以下,男女比例为52%比48%,接近均衡。

这样的用户差异背后必然是两者内容调性的区别。如今A站流量最大的几个分区包括:鬼畜调教、综艺、娱乐直播为主的娱乐区;既有漫画轻小说推介、游戏评测又有与二次元无关的工作情感心情帖的文章区;国内欧美圈粉丝大量混迹的影视区等。

而B站流量排名前列的内容板块包括:对影视剧的二次创作、音乐、原创动画和鬼畜+舞蹈等。

刘炎焱认为:“喜欢美剧的都来A站,这是一个圈层问题。亚文化的种类很多,民谣、摇滚、科技都算,狭义的二次元并不能涵盖我们。尤其在硬核的流行文化上,马上我们有大疆赞助的机器人大赛,还有很多我们独有的UP主,比如一个退役的特种兵UP主,他在美国开靶场,国内不少军迷爱好者还经常去他那里打靶。”

当然,也不能忽视A站和B站内容的差异有来自于背后资方的影响。比如即将举办的洛天依2017全息演唱会将在A站独家直播,而A站与洛天依的幕后公司泽立仕的股东都有奥飞娱乐。

而原创动画之所以能成为B站的流量主力,除了正版浪潮下B站购买日本动画番剧,还依托于股东之一腾讯在国产动画领域的发力,如《全职高手》等热门国产动画番剧都只在腾讯视频和B站两家播放。

不过,也有不少行业外人士并不太关心A、B站所谓的不同,品牌商们无所谓你究竟是“亚文化”还是被定义成“年轻人潮流文化”。

在A站广告招商的现场,一位广告界人士对数娱梦工厂说,他们就想知道什么是年轻人正在关心的,什么样的内容能引来年轻用户群体的流量,因为这些最终都将指向消费趋势和市场潜力。而A站在他们眼里就是能承载这些元素的一家公司,不管它叫不叫二次元。

CEO三易其主,A站挂帅新掌门人

回到2015年,刘炎焱以内容负责人的角色加入A站成为总编辑。当时在A站公司内部看来,都还没有一个非常清晰的方向——比如怎么定义自己,和B站究竟有什么区别等等。

时隔一年半后,刘炎焱成了A站新CEO,A站才重新找到一个明确的落点。他认为,A站和B站现在的生态特别不一样,而且用户群也极其不一样,完全是两套路线,不具备可比性,也互相兼并不了。

“当时A站刚刚从武汉搬到北京,是一个崩溃的状态,朋友都劝我不要来。然后我到了A站,看到只有几十个人,网站上传功能甚至都是失效的。而那时A站每天有一百多万活跃用户,每天上来骂运营方,不上其他网站,就来骂运营方:你们为什么这样不作为?我当时就觉得这个社群太棒了。”刘炎焱说,这件事本身就像一个不容易通关的游戏,但非常有意思,特别吸引他。

那之后就是一段混沌的日子。A站历经3次高管人事变动,迫切需要一个能协调好所有资方利益,稳定A站核心管理层、并推着公司前进的人。刘炎焱最终成为了CEO的唯一人选。

2016年7月1日正式上任后,摆在刘炎焱面前的经营状况不容乐观。整个2015年,A站的营收只有363万元,净亏损达1.13亿元,而2016年前三季度营收只有71万元,净亏损达1.46亿元。

在被问到怎么看A站的经营问题时,刘炎焱对数娱梦工厂说,“前两年我不是CEO,等着看我们今年的财报翻多少倍吧。” 

出任CEO后,刘炎焱首先解决了A站眼下的生存问题,在上任三个月后引入了来自中文在线的2.5亿元B轮融资。他半开玩笑地表示:“当时中文在线的戴总问我,这几年推广费用花了多少钱?我说零,没花钱,戴总就投了。”

至此,A站背后站着奥飞娱乐、中文在线、优酷土豆和软银四家截然不同的企业。

“就像密集谈了四场恋爱一样,而且这四个女朋友都超爱我,你说怎么办呢?他们各自的诉求都不一样,还关系到我们下一轮,只能去寻找四者间的最大公约数,就是最大限度上照顾他们的利益,想清楚他们的点再推进。”刘炎焱说。

引入资本解决了紧迫的生存问题,刘炎焱暂时没有急着开始大规模商业化运作,而是继续优化内容,提升用户留存率等工作。尽管那时A站已经开始了各种广告合作(比如和高洁丝合作推出“Ac流量包”)、也开始尝试一些游戏运营业务,但一切都在低调中进行。

除了广告,A站的商业化还想干点什么?

稳定了内部分歧,又赶上了外部市场的巨大需求,A站此时首先从广告业务入手来盈利其实也顺理成章。

据了解,A站和利欧数字的谈判没有持续很久,双方就一拍即合。利欧数字是一家服务快消、电商、3C、网络服务、游戏等各大类品牌客户的数字营销集团。在利欧看来,A站擅长短视频与其服务的品牌商相融合,将品牌渗透进用户,做到客户想要的品牌年轻化。

而在刘炎焱看来,经过去年对直播、短视频、IP等各风口的观察后,短视频其实就是当年从A站起源的“鬼畜”等视频。A站又有签约的UP主和工作室,以及自身的内容团队,可以帮助品牌方打造IP和IP营销,并将内容落在A站上,而广告本身也可以成为内容。

“作为一个社群,除了一般视频网站能提供的,我们还能为广告主提供更高UP值、更垂直更精准的用户,给他更有效的留存,在一条链上深耕,而不是盲目合作。和利欧的合作,一方面是为了变现,另一方面我们更看重广告本身成为先锋文化的内容。”刘炎焱表示。

相比能直接产生现金流的广告业务,尽管曾孵化出斗鱼TV,但直播业务目前并不在A站的考虑范围内。很大原因在于直播业务烧钱却难以盈利,看不清楚有什么好的模式,所以A站只是开放了直播功能,没有涉足具体业务。

而此前刘炎焱在接受采访时曾表示,A站未来将尝试靠广告和游戏盈利。如今广告业务先行,游戏业务还没有太大动静,今年2月才从代理中文在线旗下子公司中文互娱开发的《诺文尼亚》手游开始启动游戏联运业务,但整体都处于试水阶段。

对此,刘炎焱向数娱梦工厂表示:“游戏业务需要时间,没有两三年铺不起来,而且需要大资金铺,团队也需要先练习。而游戏本身没有时效性,随时做都可以。”

此外,线下业务也在陆续开展。比如不久后,A站将和52toys合作举办一场大规模的手办模型展会及原型师交流会。

“现在A站看起来和B站像,但是我们对标的就是自己,下半年大家就会看到我们的整个样子、产品形态发生极大变化。未来我们要成为一个最重要的变量,我们就争这个,不争最稳定。”刘炎焱说。

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