Zynga买下4款纸牌游戏 看中了它们的广告潜力

顺便造就了两位千万富翁。

彭新 2017/03/19 10:00 | 评论(3)A+
来源:界面新闻

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一位眼尖的投资者在Zynga最近提交给美国证券交易委员会(SEC)的文件中发现了一些“蹊跷”:这家位于美国的社交游戏公司用了约4250万美金买下4款纸牌手游,而它们都是由一家仅有两人小型工作室Harpan制作的。

Harpan是一家位于美国奥斯汀的小型社交游戏工作室,Tim Oswald和William Oswald两兄弟就是这家公司的所有员工了,除了制作游戏,他们还兼任了运营、客服、推广等一切工作,卖掉游戏让他们成为了千万富翁。

被Zynga收入囊中的四款游戏分别是《空当接龙》《纸牌接龙》《蜘蛛纸牌》和《金字塔纸牌》,它们玩法简单,画面也显得有些简陋,和我们熟悉的Windows系统附带小游戏并没有多大差别。仅有的盈利方式,也就是游戏内广告了。

在实际表现上,成绩最好的《纸牌接龙》是美国区iOS下载榜上排名第一的纸牌游戏,最高时位列下载榜第6位,而《蜘蛛纸牌》现在在下载榜单的排名是439位,《空当接龙》和《金字塔纸牌》则没有上榜。看起来,这四款游戏并不是一般意义上的“爆款”。

买下这些游戏,可能是看中了移动手游内置广告的潜力。曾经最为倚重的社交游戏不再被神话,而在移动游戏上转型过慢错失了手游的黄金发展期后,目前Zynga将精力完全放在了移动游戏市场。其中游戏内广告又是最重要的收入来源,在最新公布的2016财年业绩中,游戏内广告占据其1.95亿总收入的25%。

Zynga CEO Frank Gibeau没有掩饰对这些纸牌游戏的认可,在他看来,良好的运营、适当的挑战性和活动足够吸引玩家持续投入到游戏中。这些做法甚至让Zynga最老牌的作品——填字游戏《Words With Friends》靠广告挣了一大笔钱:Zynga说它的收入比去年同期已经提高了32%。因此他们有信心更多地把资源放在休闲社交手游上,比起重度手游,它们显然更适合广告呈现。

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