作为拥有数款顶尖IP的游戏公司,Bethesda依然对是否涉足影视市场持谨慎态度。对这家公司而言,业务重点依然还是在游戏上。
根据Bethesda主管市场副总裁Pete Hines的说法,对于游戏改编影视,实际上身为版权方游戏公司很难对其有掌控权,这也是他们对此类IP授权生意敬而远之的原因之一。
“过去我们经常被问到为什么不做电影,”Pete Hines在接受澳大利亚媒体Finder的访问中说,“一个简单的原因是:我们只是做游戏的。”
Hines还表示,即使外界有时候听说那些电影制作公司承诺将给予版权方对剧本的完全掌控,但这个并不是完全是真的。将一个游戏改编为电影不是一件轻松的事情,不管是制片方还是导演,甚至编剧都对原作有着不同的理解,以及自己的视角。所以在这种情况下,Bethesda很难对电影产生兴趣。
当然也有例外,Hines同时表示彼得杰克逊(《魔戒》系列导演)也许正好能胜任《上古卷轴》电影的导演工作:“我觉得如果彼得杰克逊推开托德霍华德(《上古卷轴》系列创意总监)的办公室门然后说,‘我想拍《上古卷轴》。’好吧,这事可能就成了。”
比起电影,需要Bethesda关注的领域显然还有很多,在今年E3上这家公司公布了他们的首批VR项目,即《辐射4》和《毁灭战士》的VR版。而《辐射:避难所》的成功也令该公司对进军手游市场有了更大的信心,根据《上古卷轴》改编的卡牌游戏《上古卷轴:传奇》即将在年末与玩家见面。至于《上古卷轴6》,Hines稍早曾有表态, “我们还没立项呢”。