GEF成立:打开电竞通往未来的那扇门

“入奥”是GEF的一大任务,但远不应该是它的最终目标。GEF的成立,应当给电竞带来新的管理模式,让电竞逐渐走上正规化、专业化的道路。

文/modaka

亚奥理事会终身名誉副主席魏纪中曾说,“(电竞)要进入奥运会,世界上只能有一个被国际奥委会所承认的拥有五大洲的国家和地区协会的国际电竞联合会。”

现在,它似乎来了。12月16日,新加坡,国际电子竞技联合会(GEF)成立。

电竞是个年轻的运动,若以上世纪90年代末,电竞从韩国开始燎原算起,不过20多年。但电竞已然是一个庞大的生态,它和传统体育一样,有赛事,有明星选手,有赞助商,此外,传统体育往往起源于一次兴之所至的游戏,而电竞则搭上了飞速扩张的互联网快车,因为其拥有的独立价值,成为备受关注的新兴产业,吸引了无数年轻人。

过去20年里,国际综合性赛事和组织与游戏厂商的推动,也让电竞的体育化进程加速。2018年开始,伴随着“电子竞技项目成为雅加达亚运会示范项目”、“ 六枚东南亚运动会电子竞技项目金牌产生”等事件,电竞来到新的节点上。而GEF的成立带来了更多想象力,它让电竞发展的轨迹有了更积极的变化——变得更好,也更加明朗。

与以往不同的是,以腾讯为代表厂商也在GEF这一组织中承担了重要角色。作为在IOC发布“电竞建议”8天后成立的组织,GEF纳入厂商这一决定显然不是临时起意,它是对电竞产业规律的自然回应——以腾讯为例,除了赛事和版权上的影响力外,更重要的是其超过十年在电竞领域的布局及投入,已经让电竞在中国成为独立的新兴产业,越来越多的人也开始接受和拥抱电竞。

在此背景下,GEF的成立,无疑会进一步助推电竞体育化的提升,正如腾讯集团副总裁程武说,希望腾讯与GEF的合作,可以共同推动电竞在全球的“体系化发展”。

1.

近日,在瑞士洛桑举行的第八届奥林匹克峰会上,国际自行车联盟主席戴维·拉帕蒂恩特就向大会提交了一份关于“如何结合电竞促进奥林匹克运动发展”的报告,其中指出,建议国际体育组织“或考虑如何管理他们的电子、虚拟形式的体育运动,探索与游戏发行商合作的机会;或考虑打造体育利益相关者和电子竞技社区之间的对话平台。”

这被看做是奥委会再次伸向电竞的橄榄枝。

奥运会需要吸引越来越多的年轻人,而电竞比赛不论参赛选手还是观众,几乎都是年轻人,对于希望重焕青春的奥运会来说,吸引力不小,奥委会也多次讨论电竞入奥的路线图,但大多是雷声大雨点小。

奥委会的担忧归根结蒂可分为两点:流程规范与价值观规范。电竞发展到现在,需要一个可与国际奥委会对接的第三方联合会去做好规范的工作,这种基础建设工作,这正是GEF所要承担的责任。。

电竞也是体育项目,这个观点已经获得了众多认同。2003年,电竞已经被国家体育总局列为99个体育项目之一 。2013年3月,国家体育总局成立一支17人的电子竞技国家队,出战第四届亚洲室内和武道运动会。 2019年4月,国家体育总局发布了“体育产业统计分类(2019)”,在这份报告内容中,正式将电子竞技归为职业体育竞赛项目。

不过,电竞运动毕竟年轻,想要成为一个被奥委会认可的体育项目,还有一些硬性条件。魏纪中认为,电竞要被奥委会考虑,至少要满足以下3个条件:第一,必须有一个承认及遵守奥林匹克宪章,并且与世界反兴奋剂组织有协议的、国际上唯一的运动联合会组织;第二, 电子竞技要增加传统运动项目虚拟化的内容;第三,电子竞技要维护竞赛的公正公平,防止各种弊端和投机取巧行为。

任何运动项目在成长当中都会遇到不大不小的问题。70年代,NBA在美国并不受欢迎,一个重要原因是篮球运动员的场外新闻总与暴力、毒品相关联。大卫·斯特恩执掌NBA后,大刀阔斧改革,涉及比赛规则和场外规范,并推出了迈克尔·乔丹这一“优质偶像”,终于重塑了NBA形象,并将NBA输出海外,带动世界范围篮球的风靡。

如今,电子竞技在年轻人中有了很大的影响力,也有了自己的明星选手。GEF的成立,不仅完善电竞的规则和规范,还可以引导电竞的价值观—— “坚持‘非暴力’,维护竞赛的公正公平,推动运动中的男女平等,防止各种弊端和投机取巧行为,禁止使用兴奋剂,加强行业自律,关注选手们身心健康发展”,这些工作无疑能促进电竞项目诞生出自己的精神偶像,传递电竞带来的体育精神。

或许,“入奥”是GEF的一大任务,但远不应该是它的最终目标。GEF的成立,应当给电竞带来新的管理模式,让电竞逐渐走上正规化、专业化的道路。

2.

GEF想要完成自己的任务,需要游戏厂商的参与和配合。

与传统体育不同,游戏厂商在电竞产业链上位居上游。几乎每一个赛事对应产品的IP,都离不开游戏厂商的参与,甚至单单凭借厂商的力量,便足以维持一个电竞赛事的运营。但电竞想要进入奥运,想要与足球、篮球真正并列,那便需要打破厂商因商业利益划下的壁垒。

事实上,在GEF成立之前,游戏厂商是电竞发展的重要推动力和参与者。

2013年,WCG停办,电竞失去了最具影响力的全球赛事。这时,游戏厂商站了出来,腾讯游戏、Riot Games、SmileGate、Valve和Blizzard这些电子游戏的版权拥有者不遗余力的推动着电子竞技的发展,电竞的声势也随之越发高涨,赛事规模一再刷新纪录——可以看出,和传统的“赞助商模式”带来的不确定不同,游戏厂商主导下的电竞产业有了更稳定、更快速的发展

此时,无论是腾讯还是暴雪,都在以“体育化”为目标推进电竞的发展。尤其是腾讯,在2016年底成立腾讯电竞的时候,就已经深刻认识到电竞与体育的关系——无论是赛事组织上,还是底层的基础工作上,腾讯电竞都在以体育化为核心进行推进。

今天我们看到,在赛事运营上,LPL持续借鉴传统体育主客场、席位制等元素,其大众影响力已经不亚于国内的顶级体育联赛;在产业规范上,也开始向传统体育项目看齐,比如推动实行电竞运动员注册制等。而在商业模式上,腾讯电竞带来的“商业合作伙伴计划”,在模式上也参照了国际奥委会的市场开发项目“全球合作伙伴计划”——不难看出,作为数字时代下竞技体育的演化,电竞自然是走体育化的路。如此,可以传承的经验更多。

而 GEF成立,则让电竞打开了向传统体育全面学习的这扇门,这无疑能进一步推动电竞的规范化发展,并且将电竞带到更多人面前。

厂商和体育联合会之间的合作,已经有了先例。2018年雅加达亚运会,腾讯旗下《英雄联盟》、《王者荣耀国际版》、《皇室战争》三款游戏入选表演赛项目,2019年东南亚运动会,腾讯旗下自研项目《王者荣耀国际版》再次入选,这两次事件的达成,正是受益于腾讯电竞与AESF的合作。

3.

腾讯电竞业务负责人侯淼说自己看到电视上回放电竞在亚运会的经历时,依然会热泪盈眶:“跟随亚运会中国团队,带领腾讯培养的电竞选手参加雅加达亚运会。这是电竞选手第一次不是以个人或者俱乐部的名义,而是以国家的名义出征。从配合国家主管部门的队伍选拔到现场参赛,想的都是我们还能做些什么。”

体育向来是一个国家综合实力的体现。过去在多数体育项目上,中国都是追赶者,没法参与规则制定,如今,在电竞这一拥有众多年轻观众、广受欢迎的新兴项目上,中国可以成为实际的推动者、主导者之一。

企鹅智库调研了中国、韩国、美国等八个国家,最终报告显示,中国已经是世界第二大电竞市场,同时电竞用户的年轻指数最高。而且,在亚运会之后,电子竞技已经在主流话语体系里获得一系列肯定,在针对电子竞技的讨论里,产业发展和国家荣誉成为最重要的关注点。

电子竞技也正与中国地域文化结合。

腾讯COO任宇昕曾说:“现在,我们谈到洛杉矶会想到湖人队,谈到芝加哥会想到公牛队。那么在未来当谈到上海成都深圳等城市的时候有没可能联想到当地的电竞战队?我认为绝对有可能,电竞将会融入城市的血脉,成为城市的标志之一。”

这段话背后,是腾讯推出的“电竞运动城市发展计划”。腾讯计划让电竞和传统体育一样,有自己的主客场,有自己的明星城市,通过整合地方城市不同的文化资源,增强用户对电竞的认知。

从来没有哪一种竞技项目,像中国电子竞技一样,收获着如此巨大的热爱,同时又承受着曾经巨大的争议。当中国电竞选手们一路过关斩将,最终成功在英雄联盟、王者荣耀国际版(AoV)、皇室战争等项目中斩获2金1银,交出了一份近乎完美的答卷。这群曾经“不被认可”的青年,成功让国歌奏响在异国他乡的体育场。

如今,GEF成立,其在管理模式上的突破正是电竞做为新体育的象征,而它也将帮助电竞打开通往未来的那扇门。

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