虚拟世界的梦语者:我们不做创客

“尽管《头号玩家》里描述的世界离我们很近,但罗马不是一天建成,VR行业的兴起更需要长时间沉淀。”

文 | 界面重庆 曹钰

五年前赚足公众眼球的VR行业因技术制约、体验感不佳等原因而偃旗息鼓,但人们对虚拟世界的想象从未停止过。

与VR行业从业者都迫切希望VR设备能更广泛地普及不同,专注于VR行业人机交互解决方案的重庆梦神科技创始人冯博认为,尽管《头号玩家》里描述的世界离我们很近,但罗马不是一天建成,VR行业的兴起更需要长时间沉淀。

制造入口的人

“昔者庄周梦为胡蝶,栩栩然胡蝶也,自喻适志与!不知周也。俄然觉,则蘧蘧然周也。不知周之梦为胡蝶与,胡蝶之梦为周与?周与胡蝶,则必有分矣。此之谓物化。”这句先哲对虚拟与现实的最早探索,被印刷在了梦神科技的文化墙上,为这家男女比例10:1的高科技公司植入了“哲学气息”。

“人类的局限和遗憾都是来源于物质世界的局限,我相信未来,当虚拟世界足够美好的时候,人们可以在像梦境一样的世界里获得幸福和满足。”梦神科技的创始人冯博告诉界面重庆,梦语者VR的目标是,在未来,为人们进入虚拟世界提供一个入口。

冯博说自己是制造入口的那个人。

“进入VR世界有两个入口,一个是眼睛,一个是身体,现在很多头部公司在‘欺骗眼睛’上已经做得比较成熟,并将研发精力放在头显的轻便性上,而梦语者则是整合了眼睛和身体两个入口,使得进入虚拟世界的体验感更加真实。”梦神科技市场部负责人吕坤介绍。

在今年Chinajoy2019上展示的梦语者VR3.0工程测试版,吕坤口中进入VR世界的“身体入口”的最新版本首次向公众展示,其搭载在穿戴盔甲上的反馈震动感知,可以让体验者感受到中弹、碰撞、狼咬等实时的震动反馈,沉浸感得到进一步提升。

为何选择了虚拟现实这一赛道,入局VR行业十余年,冯博及其团队都认同这样一个观点——“石油是有限的,矿产是有限的,物理世界都是有限的,在未来世界里,当物质需求被极大满足之后,人类对精神欲望的追求才是无限的,这也意味着,与精神需求相关的文化产业才是支持经济持续发展的不竭源泉。”

“我们不做创业企业”

在冯博身上,对精神世界的极度向往也体现在对外在形式的极不在意,几十块的短袖能穿就行,从不主动自我宣传,以及在VR行业面临狂热或风暴时始终坚守如一。“我认为很多东西都是虚浮的,无论是VR行业面临当年的火热还是今天的寒冬。”冯博说。

在特效公司沉浸了10年的冯博,曾为很多著名电影和游戏做过外包制作,是个资深的“内容创作者”,本身是漫画迷、游戏迷的他,也看到了VR行业内的发展短板——体验感不好是VR游戏复玩率低的原因,现有的VR产品不能满足游戏玩家的体验,“这也是致使我们一个做内容的团队要来做硬件的驱动力,只有懂内容的人才懂玩家需要什么样的硬件。”

在冯博看来,只要解决好“人机交互”这一难点,VR行业的上下游环节就能被瞬间打通,“目前大部分入局者的方向是错误的,解决眩晕感的关键是要主动控制,就像开车的人不会晕车是一个道理。”

“现在游戏内容商很优秀,头显制作商也很优秀,而真正满足VR内容体验的人机交互设备还没有很好的解决方案,这也是梦语者一直攻克的方向。”从进入VR行业的那刻起,冯博就为梦语者制定了一个十年研发计划,如今时间过半,一切都在冯博的预期中进行着。

2015年11月,冯博的团队成功研发出了VR人机互动盔甲力臂系统;2016年8月,研究出了梦语者1.0原型机;2018年2月,研发出梦语者2.0势能反应舱。今年8月,梦语者VR3.0系统在上海举办的Chinajoy2019上展出,该系统包含七大核心功能:抗眩晕、无人自助系统、势能移动、AI语音操控、动作捕捉、被动力反馈、主动力反馈。

近五年时间里,梦语者VR开发出了一套侦测身体运动趋势的势能操控系统,体验者只需要做出行走移动的动作就能完成在VR世界里的行走,穿戴在身上的盔甲力臂系统也能极大地解决VR体验中的安全性问题,降低甚至是消除VR设备普遍带来的眩晕感。

“我不愿意定义我们是一个创业型企业,我们要做的是成为这个行业的支柱型企业。因此无论外界声音如何,梦语者始终荣辱不惊。”冯博说。

做文武双全的人

多种对立与统一也集中在冯博身上体现。办公室的墙面上摆满了漫画书,同时他也在研读笛卡尔的哲学著作,从小受父亲汽车制造的工作经验耳濡目染,他却认为“汽车工业早晚会被虚拟世界的体系所替代”。

“未来人们将几乎没有购买私家车的必要,AI无人驾驶遍布,想见的人想看的景,VR世界可以帮助你穿越时空瞬间到达。”冯博对于VR的未来十分乐观。

冯博告诉界面重庆,看上去万分美好的VR前景,目前的发展仍受到三个条件的制约,“首先是技术的成熟度需要时间,第二是消费者观念的认知需要被培养,第三是行业生态需要时间去丰富。”归根结底,“整个VR行业还需要时间。”

据冯博介绍,目前梦语者的应用层聚焦在B端,比如航天、消防、军事模拟训练、教育领域已经在开始使用梦语者VR的产品,能够提高培训的覆盖率、减少伤亡、并能对模拟演练进行评分,提高培训效率。

“将来,梦语者要建立一个基于硬件和软件为一体的内容分发平台。”冯博举例说,“一些视频网站是纯软件类的内容平台,而梦语者还有一套穿戴式的机械套装。当消费者的认知观念被培养起来,最终它会是类似于‘钢铁侠战衣’的电子设备,成为人们娱乐、学习、健康、社交所必备的新一代家用电器。”

在冯博看来,“梦语者就像是把艺术与工业完美融合起来的产品,使工业拥有了艺术的高附加值,但是又使艺术拥有了工业的可复制性,就像一个人文武双全,才有可能打遍天下。”

来源:界面新闻

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