熊猫的问题不是缺钱,而是缺少砸钱的动力和空间

熊猫的问题就是在于它的游戏直播业务没有未来了。

熊猫直播COO张菊元的公开发声似乎打消了业界关于熊猫直播“欠薪”的疑虑,但是没有打消的是熊猫直播在游戏直播方面未来的疑虑,而这才是熊猫最本质的问题所在。

近期,网上出现了有关熊猫“欠薪”、“融资不顺”等诸多传闻,实际上早在2017年底类似这样的传闻已经开始不胫而走,比如曾盛传的“王思聪撤资”。

而熊猫直播COO张菊元在近日直接回应了这些传闻,按照张菊元的说法,部分主播工资出现延期发放的主要原因是工会发票递交和平台审核所耗时间较长,而不是没钱。

另外,他还表示,新一轮的融资也已经敲定,预计在近期对外公布,C轮融资金额将在10亿元以上,规模战略投资方确定为互联网大厂。

实际上,一直以来困扰着熊猫直播的并不是资金的问题,真正的核心在于它未来的前景。

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5月11日,虎牙登录纽交所,发行价12美元,此后一路攀升,在6月15日达到了50.82美元/股的高价,即便在此后几天受到大环境影响一路走低,但至今的股价依旧超过30美元/股。

按照这个股价去计算,虎牙的市值超过60亿美元。与此对比,虎牙的控股股东YY,目前的市值是70亿美元。双方在市值上的差距不足10亿美元。

看上去双方的差距并不大。然而,在营收和净利润上,两者的差距却十分明显。

按照欢聚时代发布的财报显示,2018年Q1,欢聚时代净营收为32.489亿元,净利润为人民币4.441亿元。而虎牙的财报显示,该季度虎牙的营收为8.436亿元,净利润3140万元。

从这个数据可以看到,双方的差距就目前而言十分巨大。即便我们将虎牙的营收从欢聚时代当中剔除,双方鸿沟依旧明显。

但营收、净利润并没有很好的体现到市值上,而究其本质原因在于欢聚时代的主要业务在线娱乐直播即YY直播和游戏直播在未来前景上资本市场有着不同的判断。

实际上,这也一直是Gamewower所表达的观点,在线娱乐直播可以赚钱,可以赚很多的钱,但是它的未来是没有畅想空间的,它一切的立足点在于用户的打赏,而且需要注意,是土豪用户的打赏。

这是在线娱乐直播的单一性,从当年的9158等开始,到今天超过10年的时间,没有发生任何的改变。

由此带来的是这个行业天花板太低了,它不具备持续增长的空间,毕竟是依赖少数的用户打赏,从这一点去看它和中国传统的MMORPG游戏有点类似。

但游戏直播不同,游戏直播的营收一方面同样依赖用户的打赏,但是不是土豪,而是长尾效应,每个人都会贡献一点。

另外,游戏直播的基数,本质上比娱乐直播的基数要大很多。这也是为什么游戏直播可以频繁的诞生如冯提莫、陈一发这样的明星,而娱乐直播至今为止似乎只有一个被封杀的那个谁。

而比较具备典型案例的是,斗鱼的《DOTA2》游戏主播如YYF,在YYF的房间内,累计打赏第一名的用户为YYF贡献了大约19万元价值的礼物(注:1元=10贡献),而进入这份榜单的前10只需要10万元即可。

但是YYF是斗鱼的顶级大主播,在2017年“鱼乐盛典”上,YYF排名第2,第1的是阿冷,第3的是冯提莫。

而YYF之所以能够成为前三的主播,依赖的不是某一个或者某几个土豪的贡献,而是“人均贡献”。

在YYF的房间,一直流传着的一个梗是“小僵尸捡垃圾养活胖头鱼”。其中小僵尸是YYF的粉丝,垃圾的意思就是从各大直播间拾取免费的道具礼物,胖头鱼是YYF。

正是依赖着每一个用户每人打赏一点的长尾化模式,YYF成为了排名第二斗鱼主播,19万元的打赏榜第一看上去寒酸,但是却恰恰证明了YYF这个主播的可持续性,因为他不依赖某一个或者某几个土豪,而是一大批普通用户。

仅此一点区别就意味着游戏直播比之娱乐直播的空间巨大,因为一个简单的数学题,10万人,每人消费10元,营收是100万元,但是这10万人的可挖潜空间太大了。

而娱乐直播,可能是1万人的用户,当中可能真正的土豪用户只有100人,这100人每人消费1万元是100万,但是再去指望在这100人身上提高付费值,有点困难。

所以,至今为止,我们看中国游戏行业,最赚钱的一款游戏是《王者荣耀》,《王者荣耀》的本质就是游戏直播。

除了这个最大的区别之外,游戏直播未来还可以深度的介入游戏行业,目前游戏直播平台已经展现了它对游戏产业巨大的影响力,《绝地求生》的爆红游戏直播平台占据了很大的功劳,而游戏产业是一个已经超过2000亿产值的行业。

再比如在电竞行业游戏直播同样占据了很重要的地位,它是最重要的输出的平台,电竞的腾飞,电竞产业的价值,会带给游戏直播平台巨大的想象空间。

最后,如上文所说的造星方面同样是一个巨大的市值空间。

所以,在营收和YY相差巨大的情况下,虎牙的市值可以几乎和YY平起平坐。

所以,映客在2016年的营收是43.38亿元,净利润4.8亿元。也就是在这个基础上,宣亚国际给出了映客不到10亿美元的估值。

而虎牙的数据,2017年虎牙的营收为21.8亿元,直到Q4才扭亏为赢,但全年亏损8090万元。但一上市,市值是映客的3倍以上。

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之所以花如此大的篇幅去解释游戏直播和娱乐直播的不同,实际上Gamewower要说的是熊猫的问题就是在于它的游戏直播业务没有未来了。

这半年多时间以来,周淑怡、周二珂,两位顶级的大主播出走,其中周淑怡本身就是LOL的主播,而周二珂看上去是娱乐直播,但是她能够红,同样是因为游戏用户的追捧,她和冯提莫是一个类型的。

除了这两位顶级的大主播之外,熊猫这半年多时间实际上还出走了很多平台的一线主播,这里不一一列举。

这些大主播的出走本身就很能说明问题,尤其是周二珂,当年在斗鱼她的名气力压冯提莫、陈一发,是斗鱼“F4”人气之首,但随着跳槽熊猫,这两年她和冯提莫的发展轨迹截然相反。

为什么?某种意义上,除了斗鱼的造星能力之外,更重要的是两大平台在游戏用户上的差别,因为这两位主播都是游戏用户捧起来的。

而更能说明问题的是PDD,从去年年底开始,PDD就停止在熊猫直播了,这位熊猫的一哥,在全网也数一数二的游戏大主播,为什么在熊猫停播?

根据Gamewower的消息,是PDD和熊猫在合约上没有谈拢,PDD所要求的价格,熊猫不想去满足,所以PDD就暂停了直播。

实际上,和PDD就合约发生分歧,一方面可能是PDD要求的价格太高了,但更核心的指向是熊猫已经知道,自己在游戏直播方面可能没有机会了,所以不愿意满足PDD的合约要求,因为一个PDD拉不动整个熊猫在游戏直播方面的野望,那么为什么还要花巨资去签约呢,因为这是一个明显的亏本买卖。

一直以来,在游戏直播行业,目前所实行的定律,游戏直播方面都是亏损的,巨额的签约金,高昂的带宽费用,但是游戏直播平台明知亏损也要做,因为这可以带来流量,这些流量长远看是未来是资本市场的资本,短线看在这些游戏主播不直播的空隙转化到娱乐版块就可以带来盈利。

但是如果明知道长线已经不存在未来了,那么显然更合理的做法就是止损,所以熊猫才不愿意满足PDD的合同要求。

当然,最近又盛传PDD现身熊猫总部开始洽谈合约了,但是最后会如何,没人可以说清楚。

一个周二珂,一个PDD,这两位基本上已经将熊猫直播的事情说的很清楚了,熊猫直播在游戏直播方面到头了,周二珂因为游戏用户少的问题,人气急剧下滑,PDD虽自带人气,但因为熊猫自身的选择,也出了问题。

而这个现象伴随着虎牙的上市,斗鱼的即将上市,更加明显,即游戏直播这个赛道,熊猫真的没有机会了,一个现实的问题,熊猫现在真正的游戏方面的大主播和斗鱼、虎牙相比,还有谁呢,谁可以去和大司马,去和Miss,去和张大仙等人一较高下的?

一直以来,在互联网的细分行业不会只有一家独大,但是同时也不存存在3家抢夺市场。细分市场当然依旧有空间,企鹅电竞、网易CC乃至背靠PPTV体育资源的龙珠都有一定的空间,但类似熊猫这样的综合体,没有机会了,斗鱼、虎牙两家把市场吃完了。

如果游戏直播方面不存在空间了,那么你就可以理解熊猫的未来到底在哪里,借助游戏直播撬动资本,在资本市场获取回报,这条路堵死了。

而一旦这条路被堵死了,那么各种传闻就不奇怪了,因为熊猫本身也不赚钱啊,它可不像映客这种尽管不存在资本空间,但净利润是实打实的。

所以,Gamewower一直认为的是熊猫的问题不在于缺钱,而是缺少一个继续砸钱的动力和空间。

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