DOTA2卖起了会员服务:充钱才能变强

这回连支持游戏的老玩家都不买账了。

图片来源:DOTA2官网

3月13日,DOTA2推出了一项全新包月服务“刀塔PLUS”,该服务主要包括“英雄修行”、“PLUS助手”和“PLUS特权”三项功能,包月价格为24元。

图片来源:DOTA2官网

据界面新闻记者了解,V社在每年不同阶段都会推出DOTA2皮肤的促销活动,比如特锦赛和国际邀请赛的“勇士令状”。这种收费模式从未受到用户抨击,而刀塔PLUS一经公布就引起了老用户的不适,Steam留言区很快就被差评淹没。

相比以往的勇士令状,刀塔PLUS唯一新增的功能就是Plus助手。这是游戏中唯一针对游戏系统设计的收费系统,也是引起大量玩家不满的原因。

事实上,Plus助手对游戏平衡性产生的影响并不强烈,更多是针对新手玩家。然而,对于竞技游戏而言,玩家们无法接受任何影响游戏平衡性的收费内容。

“助手的每一个功能都触动了我的底线,不充钱的玩家不能拥有相同的信息量,已经违反了公平竞技的原则。”用户在Steam评测区这样写道。

而且,游戏一旦失利,任何微小的平衡性差距都会被他们无限放大。胜利一方哪怕仅有一人购买了会员服务,未充值用户也会将失败原因归咎于Plus助手。他们会认为这款游戏成为了“充钱才能变得更强”的代表作之一,这对于公平即是生命的竞技游戏无疑是非常致命的。

另一方面,许多老玩家无法接受任何通过玩家们并不是针对Plus助手提供的功能。即便购买了会员服务,Plus助手对于他们的帮助也是微乎其微。他们生气的原因是这么适合新手的功能居然要收费。

“plus里各种加点出装的辅助其实是新手最为需要的功能,这部分其实应作为改善游戏体验的功能免费更新的才是。”有玩家建议道。

新手入门难一直是DOTA2最大的弊病。Plus助手或许是DOTA2想要拉拢更多新用户的友好手段,但却因为收费让许多新人无法获益,而这些功能对愿意付费的老玩家几乎毫无作用。更新过后,游戏本身存在的问题却始终没有得到解决。对那些注入大量心血的老玩家来说,这种完全不顾游戏未来生命力的做法只是让他们又多了一个放弃这款游戏的理由。

“天辉夜魇的胜率差距那么大,天赋系统,平衡性,那么多需要你们做的,等了大半年等了个这么个恶心人的玩意儿?”一名老玩家这样吐槽道。

来源:界面新闻

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