云业务带来新价值 迅雷连续七季度营收增长

迅雷已经通过云计算和区块链技术实现了转身。

曾经的下载工具迅雷,正在通过云计算和区块链等新故事提升着自身的价值。

11月16日晚,迅雷(Nasdaq:XNET)正式公布了2017年第三季度未经审计的财报。截止2017年9月30日,迅雷第三季度总营收为4730万美元,同比增长15.6%,环比增幅为14.0%。值得注意的是,迅雷的总营收实现了连续七个季度的同比增长;14.0%的环比涨幅,也创下了迅雷自2014年上市以来的最高纪录。

在迅雷的各项业务下,包括云计算在内的其他互联网增值服务,已经和会员收入一道,构成了拉动营收增长的两架马车。在第三季度中,包括云计算在内的其他互联网增值服务收入达到2080万美元,环比增长32.4%,同比大涨64.9%;其中,云计算的收入同比增长104.2%。

收入的快速增长,意味着迅雷在云计算的布局上初见收获。迅雷CEO陈磊此前曾经介绍,自2014年至今,迅雷投入共计1亿美元用于“共享计算”的技术。目前,迅雷在这方面已经推出了To C的“赚钱宝”以及To B的“星域CDN”等产品。

在原有的硬件产品“赚钱宝”基础上,迅雷在今年8月推出了升级版产品“玩客云”,将用户闲置的带宽更好地进行利用,得到的收益给予用户分成返现。伴随着这次升级出现的数字资产“玩客币”也得到了市场的认可。据11月11日的CEX交易网数据显示,玩客币价格为每个3.23元,24小时内成交量超过2万个。

CDN方面,在和其他厂商的比较中,迅雷的优势在于能够发动足够多的用户建立分享节点。除了少数的自建节点之外,迅雷已经通过用户建立了超过300万个节点。这也让迅雷旗下的星域CDN在市场上具备了极强的竞争力。迅雷方面透露,在第三季度中,包括快手、触手TV和bilibili等客户都进一步加大了采购量。

会员收入方面,迅雷在第三季度的营收同样是2080万美元。截止2017年9月30日,迅雷会员人数达到418万人。迅雷方面表示,将在近期推出一款面向会员的新产品,专注于下载方面。

两项主要业务之外,迅雷的广告和直播等业务也都有所增长。第三季度中,迅雷的在线广告收入为570万美元,环比增长9.7%,同比增长22.9%;作为新业务的直播则是收入环比上涨154.3%,同比暴涨1197.0%。迅雷方面称,签入多名知名主播是直播收入迅速提升的主要原因之一。

对于迅雷来说,它们已经逐渐摘下了“下载工具”这个传统的帽子。陈磊对此表示:“迅雷正在从传统的以会员业务为主的互联网服务提供商转变为成长型公司,开发创新型云计算产品,探索新兴的区块链技术。”

最起码,资本市场已经认可了迅雷的这个转身。美国时间11月15日,迅雷以每股12.48元的价格开盘,超过了当初12美元的发行价。相比于一个月之前,它们的股价已经上涨了超过250%。

下一步迅雷所希望的也许就是尽快实现盈利。第三季度中,迅雷净亏损2560万美元。迅雷方面解释称,本季度的亏损主要是此前出售迅雷看看、收购金山快盘等数笔交易带来的冲销记录,这部分交易合计录得2180万美元的亏损,但并不会对后续的财务数据产生影响。

迅雷方面估计,2017年第四季度的总营收将达到5500万至6000万美元,同比增长约46%。

来源:界面新闻

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