腾讯第三季两大功臣:《王者荣耀》和《权力的游戏》

腾讯第三季度总收入和盈利均超过了市场普遍预期的610亿元和157亿元, 而腾讯的亮眼表现主要得益于其高性能的手机和PC端游戏业务。

本文首发于金融之家

文|zora

《王者荣耀》和《权力的游戏》共同在第三季度为腾讯的财富添砖添瓦。

11月15日,腾讯公布了第三季度的综合业绩。截至2017年9月30日,腾讯实现营业收入652.10亿元,与去年同期的404亿元相比增长61%。此外,第三季度的盈利为180亿美元,比去年同期的106亿美元增长69%。

根据标准普尔全球市场情报调查分析师的分析,腾讯第三季度总收入和盈利均超过了市场普遍预期的610亿元和157亿元。 而腾讯的亮眼表现主要得益于其高性能的手机和PC端游戏业务。

《王者荣耀》仍是王者

前段时间,业内都在盛传《王者荣耀》的热度正在下降,由于该游戏已经进入了它的瓶颈期,《王者荣耀》往日的荣耀不再。然而,刚刚公布的财报显示,手机游戏收入在腾讯本季度收入中的占比依然很大,《王者荣耀》的功臣地位仍然无可撼动。

作为全球收入最高的电子游戏公司,腾讯第三财季业绩仍显示网络游戏为其主要增长动力。

根据第三季度业绩显示,游戏业务整体(包括个人电脑和智能手机两个业务板块)的收入同比增长了48%至268.44亿元人民币。其中PC端的销售额达到了146亿元人民币,同比增长27%。移动端达到了182亿元人民币,同比增长84%。

腾讯表示,该项增长主要反映在的智能手机游戏,包括《王者荣耀》等现有游戏以及《魂斗罗:归来》与《经典版天龙手游》等新游戏的贡献。PC端游收入则主要受益于《地下城与勇士》及《英雄联盟》等主要游戏。

多年来,腾讯一直利用大量的利润来加强其游戏业务。

去年,腾讯以86亿美元的价格收购了芬兰手机游戏开发商Supercell Oy,从而加强了其国际视频游戏业务。这笔交易也代表了腾讯对视频游戏公司的最大投资。 此外,腾讯还拥有美国游戏开发商Riot Games、Epic Games、Glu Mobile和Activision Blizzard以及韩国CJ Games和日本Aiming公司的重要股份。

除了游戏业务以外,腾讯董事长马化腾还将上个季度的收益归功于数字内容、在线广告和支付相关服务等多个业务领域的强劲收入增长。

在总结第三季度财报时,马化腾特地点名表扬了腾讯视频,并表示,腾讯视频已经成为中国日均移动活跃用户及付费用户最多的网络视频平台。

《权力的游戏》中诞生的视频巨头

随着中国的消费者逐渐被内容生产方培养出了“为知识产权买单”的意识,国内观众付费观看英美等外国热门电视剧的习惯已经为炙手可热的在线视频流媒体市场创造了少数巨头。这其中就包括腾讯旗下的子公司腾讯视频。

对于连续几年引入美剧《权力的游戏》国内独播版权的腾讯视频来说,这部HBO大热剧集第七季的回归令该平台在刚刚过去的夏天“涨粉无数”。

截至今年9月30日,腾讯控股拥有4300万付费用户。去年11月份,这个数字还是2000万。

相比之下,截至9月底,美国视频流媒体巨头Netflix在全球拥有1.09亿用户,但鉴于我国14亿人口中已经有将近7.51亿互联网用户,腾讯视频仍有很大的上涨空间。

腾讯当前在国内最大的竞争对手是爱奇艺,后者去年6月份更新的数字是2000万。有业内人士认为,腾讯视频和爱奇艺今年将进一步与竞争对手拉开距离。

腾讯报告称,由于会员订阅量稳步攀升,其视频流媒体平台上的广告宣传推动第三季度的在线广告收入同比增长了48%,达到110亿元左右。

腾讯总裁刘炽平周三在电话会议上表示,该公司在原创内容方面的大量投资产生了积极的推动力和市场份额。腾讯视频将继续投资原创内容,因为它是一个用户高度参与的产品,用户花费在视频上的时间仅次于社交媒体。

当然了,提到腾讯的功臣,绝对不能少了微信。作为中国网民最必不可少的应用之一,微信一直是腾讯的摇钱树。尽管本季度腾讯并没有直接从中获得巨额收入,但微信一直是推动用户和金钱投入其他服务的基础平台,其微信支付更是腾讯与阿里的支付宝以及苹果的Apple Pay相抗衡的重要武器。应该说,微信才是腾讯本季度收益的最大“幕后功臣”。

广告等商务合作,请点击这里

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。

打开界面新闻APP,查看原文
界面新闻
打开界面新闻,查看更多专业报道

热门评论

打开APP,查看全部评论,抢神评席位

热门推荐

    下载界面APP 订阅更多品牌栏目
      界面新闻
      界面新闻
      只服务于独立思考的人群
      打开