上次游戏业投资、交易总额在50亿美元左右的时候,第一代iPhone刚刚发布。
2015年是游戏产业投资、交易总额颇为低迷的一年,科技咨询机构Digi-Capital的报告显示:过去的12个月中,游戏行业交易总量低于50亿美金,与2014年的250亿美金相比暴跌80%。
从报告的具体统计数据来看,2015年游戏产业总投资额下降了月30%,游戏企业间收购并购总额则下降了75%,游戏企业IPO市场则降至近10年间的最低水平。
尽管总体的数据看起来很不乐观,但需要指出的是:由于交易尚在进行中,第三季度动视暴雪59亿美金收购《糖果传奇》开发商King的案例并未纳入统计。此外由于内华达的法律变动,部分涉及电竞博彩的产业归属到了赌博类,DraftKings 和FanDuel同样被排除在外。
在产业投资的平台构成方面,移动平台、主机和PC的单机平台占据了绝大部分,剩余部分由AR/VR和MMO/MOBA类网游构成。