《绝地求生》手游全面下架?腾讯称是谣言

目前《绝地求生:刺激战场》、《绝地求生:全军出击》两款游戏仍在测试运营阶段,无法收费。

9月19日,一则主题为“腾讯吃鸡游戏将全面下架”的消息引发公众关注,其中称腾讯旗下《绝地求生:刺激战场》、《绝地求生:全军出击》两款吃鸡游戏拿不到版号已成定局,并在未来会被勒令全面下架。此外,腾讯正准备吃鸡游戏的替代游戏。对此,腾讯方面向界面新闻记者回应称,该消息为谣言。

目前《绝地求生:刺激战场》、《绝地求生:全军出击》两款游戏仍在测试运营阶段,无法收费。

值得注意的是,此前腾讯曾誓言拿下该类游戏。除《绝地求生》以外,在“大逃杀”类游戏上,腾讯仍准备了《堡垒之夜》《无限法则》。 4月23日,在腾讯的UP2018新文创生态大会上,该公司正式宣布代理国服版《堡垒之夜》,并承诺会投资近5000万人民币扶植扶持主播和视频内容创作者,并另外出资5000万人民币支持《堡垒之夜》各级别的电竞联赛。《无限法则》由腾讯自主开发,现阶段面向海外市场,该游戏已在Steam商店上线。

2018年以来,中国游戏行业政策利空频出。3月29日,原国家新闻出版广电总局发布《游戏申报审批重要事项通知》,称由于机构改革,所有游戏版号的发放全面暂停,且并未通知暂停期限。6月,文化和旅游部办公厅曾印发《关于开展涉赌牌类网络游戏专项整治行动的通知》,要求各地开展为期2个月的涉赌牌类网络游戏专项整治行动。8月30日,教育部等八部门关于印发《综合防控儿童青少年近视实施方案》的通知。通知表示,国家新闻出版署将实施网络游戏总量调控,控制新增网络游戏上网运营数量。

根据行业研究机构伽马数据(CNG),经过多年的两位数增长后,2018年上半年中国视频游戏收入220亿美元,同比增长仅为5.2%。与此同时,腾讯财报显示,2018年上半年,腾讯总收入为1472.03亿元,同比增长39%,第二季度的网络游戏收入同比增长6%,为人民币252.02亿元人民币,该增长主要由《王者荣耀》及《QQ飞车手游》等手游收入的增长。但环比下降19%至人民币176亿元,财报称,主要是由于热门战术竞技类游戏尚未商业化及新游戏的发布延期。

2018年以来,中国棋牌游戏行业连续面对强监管,腾讯亦不例外。今年3月,各大渠道运营商如华为、腾讯、豌豆荚、小米及苹果公司等均收到文化部发出的“特急”《协助调查函》,要求调查平台上的棋牌游戏。

9月10日,腾讯旗下《天天德州》、《欢乐拼三张》、《欢乐斗棋牌》等三款游戏确认将退市。腾讯称,关闭相关游戏的原因是“公司业务策略调整”。三款游戏中《天天德州》的知名度最高,该游戏已经上线4年。公告称,《天天德州》将于2018年9月10日10:00起停止充值和赛事服务,9月25日10:00关闭游戏服务器并清空数据。

因为版号原因,让游戏行业持续受到影响。由于3月新闻出版广电总局重组,游戏审批主管部门调整,内地网络游戏版号的备案和审批已被冻结,致使腾讯、网易等游戏公司无法将旗下最热门网游进行变现。

来源:界面新闻

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