Facebook参加了一场《星际争霸》AI赛 结果仅排名第六

虽然电子游戏看起来比围棋更容易上手,但其实电子竞技对于AI来说更有挑战性。

李薇 2017/10/13 13:05 | 评论(2)A+
来源:界面新闻

图片来源:Wired

自从谷歌的Alpha Go在围棋界大杀四方起,包括Google、Facebook在内的科技巨头都纷纷布局人工智能领域,AI也成为业界关注的焦点。

根据外媒Wired报道,上周末,Facebook低调的参加了《星际争霸》AI比赛。不过,结果并不令人满意,Facebook团队开发的CheeryPi 在28位参赛者中排名仅第六。

这次比赛由AIIDE(人工智能和交互数字娱乐大会)举办,共有28支队伍参赛,其中15支属于独立队伍,其他队伍来自哈佛、斯坦佛等高校。此次大赛选用的版本是《星际争霸:母巢之战》。参赛AI在16台虚拟机上一对一竞技,共进行了41580次大战。

Facebook开发的CherryPi是其AI研究室八名工作人员的成果,最终以胜率69.08%排名第六。这次比赛也表明,Facebook投入了大量精力进军AI领域。目前,Facebook的AI研究部门由纽约大学Yann Lecun教授牵头,共有八十名成员。他们已经发表多篇研究论文,针对《星际争霸》的论文有三篇。然而,Facebook现在取得的成就还远不及之前谷歌的AlphaGo战胜人类围棋选手那样轰动。

最终比赛结果排行

 

对于此次《星际争霸》比赛结果,Facebook研究人员Gabriel Synnaeve说,CherryPie是未来Facebook提升对《星际争霸》研究的基础。他说:“参加这个比赛,通过与其他AI比试,我们想知道自己的AI还有哪些地方需要改进”。

根据比赛结果显示,前三名AI都是由独立爱好者开发的。最终获胜的队伍是来自澳大利亚机器独立爱好者Chris Coxe开发的“ZZZKBot”。这位开发者在珀斯生活,之前曾就职于纳斯达克。在比赛结果公布前一天,他还谦虚地说“其实这个AI的源编码写的也不怎么样”。

之前谷歌的AlphaGo在围棋上打败柯洁轰动一时,这次Facebook参加《星际争霸》不得不让人比较这两种比赛形势的高低。Wired 认为,虽然电子游戏看起来比围棋更容易上手,但其实电子游戏更加复杂。下棋时,对手的所有动作都限定在棋盘上,而且也没有可以隐藏的步骤。而《星际争霸》则要求AI学会战略布局。相比起来,电子竞技对于AI来说是更有挑战性的。

其实,这次参赛的AI并不见得有多强,即使是业余选手也有可能战胜它们。这是因为大多数参赛AI都是基于人工编写的规则和策略。然而,根据外媒 Engadget 的报道,Google和Facebook则打算把机器学习应用到AI上。就在今年八月,Google Deepmind就宣布《星际争霸2》是他们下一个研究领域。这样一来,如果大公司将机器学习应用到AI再参加电子竞技的话,人类选手还有独立开发者制作的AI胜算都不高了。

 此前扎克伯格就表明今后人工智能是Facebook的重点发展方向,除了提高了AI的投资,还建立了机器学习的和人工智能部门。但就此比赛来说,他们在AI的领域还有很长一段路要走。

 

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