饱受争议的《王者荣耀》加快海外扩张 美国市场或成下一目标

加强海外布局或许会减轻这款游戏在国内市场面对的压力。

图片来源:东方IC

尽管《王者荣耀》目前在国内遭遇着非议,但其扩张的脚步一直没有停下。

据彭博社报道,《王者荣耀》正打算在今年9月份于美国、法国、意大利、西班牙和德国市场推出海外版本。彭博社援引消息人士称,这一海外版本中,还会出现蝙蝠侠等角色,腾讯方面已经获得华纳兄弟代表DC娱乐的相关授权。

界面新闻记者随后向腾讯方面进行求证,腾讯方面表示:“部分亚洲和欧洲国家已经上线《王者荣耀》的海外版本,未来还会寻找合适的机会在更多欧美国家上线,但‘9月上线’这一消息不实”。

事实上,《王者荣耀》早已经开始了向海外市场进发的步伐。今年4月,它的韩国版本《Penta Storm》就已经上线;而更为令人熟知的海外版本则是已经在土耳其、泰国等市场上线的《Strike of Kings》。

目前来看,《王者荣耀》在海外市场的表现同样出色。以中国台湾为例,《王者荣耀》已经拿下了台湾地区3月份iOS&Google Play的收入冠军;而在韩国,《Penta Storm》在5月份的iOS&Google Play下载榜都排在第一。根据自媒体“手游那点事”的统计,单是台湾和韩国市场,《王者荣耀》就已经能够实现最多9800万元的月流水了。

从运营的模式上看,《王者荣耀》在海外较为注重融入当地元素。和国内使用像诸葛亮以及刘备等历史人物不同的是,海外版本会更多地使用流行的动漫游戏人物及其相关元素,比如蝙蝠侠和范海辛等等。

近日,《王者荣耀》在国内正遭受着来自《人民日报》等媒体的口诛笔伐,涉及的评论包括认为《王者荣耀》在社会上散发负能量,并要求加强对于这款游戏的监管;而腾讯方面也在上周末上线了手游防沉迷系统。

然而这阵风波在短期内还没有平息的迹象,防沉迷系统于7月4日上线后,仍有不少用户对其能否真正发挥作用表示怀疑。在这种基础上,加强海外的布局或许会在某种程度上减轻这款游戏在国内市场面对的压力。

对于腾讯而言,它们在游戏行业的影响力目前已经不仅仅局限在国内市场。今年5月,市场研究公司Newzoo发布了2017年全球收入最高的游戏市场百强榜,其中显示,全球游戏市场在2017年的规模将达到1089亿美元,而腾讯游戏的规模将会是118.5亿美元,占据了全球市场超过10%的份额。

而腾讯也正希望进一步加强它们在全球游戏市场内的影响力。2015年,腾讯收购了美国的Riot Games公司,后者是《英雄联盟》的开发商;而在2016年,腾讯又以86亿美元的价格买下了《Clash of Clans》的开发商,芬兰移动游戏公司Supercell。Newzoo预计,买下Supercell将会把腾讯在全球游戏市场的份额提高到13%.

就在不久之前,又有消息传出,称腾讯希望以30亿美元的价格收购《愤怒的小鸟》Rovio。虽然腾讯方面并未确认这一消息,但一旦这笔收购成事,将极大地提高它们在全球游戏市场上的竞争力。

来源:界面新闻

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