《命运2》登陆PC 这是第一个没有暴雪LOGO的战网游戏

《命运》和暴雪的玩家社群将可以紧密结合在一起。

彭新 2017/05/19 14:20 | 评论(0)A+
来源:界面新闻

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19日凌晨,暴雪官方账号@了Bungie工作室,“玩得高兴伙计们,等不及看到你们要秀出什么东西了!”附上的话题正是Bungie的新作《命运2》。

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两个小时后,答案揭晓,在《命运2》发布会结尾,暴雪娱乐总裁Mike Morhaime通过一段视频宣布:《命运2》将独占登陆暴雪的网络平台“战网”(现已更名为暴雪游戏平台)。而不是此前人们猜测的Steam。

"我们觉得这是一个天赐良机,《命运》和暴雪的玩家社群将可以紧密结合在一起。"Morhaime提到。

这几乎成为发布会上最大的惊喜,《命运2》登陆PC的消息板上钉钉,也让人们对这款动视代理的射击游戏在登陆平台上没有了异议,《使命召唤:二战》刚刚在Steam上启动预购,后者自然是一个再正常不过的选择。

而战网则一直被看作是暴雪的私产。2007年与动视合并以来,两家公司一直保持独立运营,极少互相干涉。

但这次两家在《命运2》上的合作,改变了这一点。

在官方网站的FAQ中,暴雪提到,这次在战网上引入一款非暴雪出品游戏,是一个“一拍即合”的故事,《命运2》可以在战网上得到现成的网络平台和用户社交体系。至于暴雪,“我们自己也希望尽早玩上。”

这也意味着PC版《命运2》玩家,再使用战网点数购买游戏后,将可以与《魔兽世界》《守望先锋》等游戏玩家进行社交互动,也可以使用暴雪平台提供的通讯功能进行语音和文字聊天。而在运营地区上,《命运2》PC版“将引入目前暴雪具备运营能力的所有地区”。

值得注意的是,第一时间发布《命运2》消息的暴雪中国,让人们对这款游戏在国内的前景,有了不小联想。

对于动视而言,选择将《命运2》交于暴雪更是一个机会很大的冒险:除了让暴雪的“游戏平台”更名副其实一些外,暴雪玩家的购买力也让《命运2》销量和利润有了保证——《守望先锋》正是一个绝佳的例子,还免去了第三方平台抽成的麻烦。

那么,剩下最关键的就是游戏质量了。在Kotaku的体验报告(PC版)中提到,目前的《命运2》仍是一款缺少打磨的游戏,存储栏是缺失的,导致枪械武器无法查看,甚至一些必要的城镇地图也没有搭建好。但出色之处是,比起主机版上30帧每秒的画面,高端PC上提高一倍的每秒帧数让游戏有了更好的体验,但对系列老玩家而言,从手柄切换的到键盘,射击精度虽然提高了不少,但还是要熟悉一段时间。

目前PC版的发售日期仍为确定,部分媒体提到PC版将与主机同步发售,暴雪则称下半年才会公布更多消息——看来,很大可能PC玩家不会等到这款游戏同期与主机推出了

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