硬件公司在游戏主机首发阶段就挣到钱的例子不多,英伟达就是其中一家。
根据英伟达近日公布的截止到4月30日的第一季度财报,依靠内置于任天堂Switch游戏主机中的Tegra芯片,该公司Tegra业务获得超过一倍的同比增长。
在以产品划分的的三大业务线上,总营收19.37亿美元,GPU业务营收15.62亿美元,同比增长45%,环比下降16%,而Tegra业务营收达到了3.32亿美元,同比增长108%,环比增长29%。其他业务部分则创造了4300万营收。
对于增长最快的Tegra业务,最主要的增长来自任天堂Switch带动,该主机正是采用了英伟达的Tegra X1处理器。根据任天堂财报公布的数字,Switch累计销量已达274万台。任天堂预计该主机年内出货达到1000万,未来销量更可比肩Wii的1亿台。
按市场划分的话,在英伟达涉足的五项业务中,游戏和数据中心依然是最大的收入来源。第一季度中,英伟达的数据中心业务总营收为 2.4 亿美元,同比去年增长了193%。
游戏、汽车和数据中心这三项对财报的贡献最大。刚刚过去的这三个月里,英伟达游戏业务总营收10.27亿美元,同比增长49%,环比下降24%。数据中心业务总营收为4.09亿美元,同比去年增长了 186%,维持了高增长。
尽管标榜自己是一家“人工智能”公司,认为自己已经能够提供比图形处理更先进的计算能力,不过在该公司的游戏芯片上,英伟达也有50%的同比增长,占本季总营收的 53%。
整体业务表现强劲的情况下,Switch热销带来的收入对英伟达而言可能就算是“意外之喜”了。上一次英伟达拿到游戏主机芯片订单的时候还是在索尼PS3游戏机上,而在第八世代游戏主机(Xbox One, PlayStation 4, 和Wii U)则全部采用的是AMD的芯片方案。