耗尽积蓄也要坚持,看董亮如何用热爱和理想在独立游戏上行走

经过一年多的摸索,董亮对于独立游戏的开发也有了更深刻的理解。在《喵喵躲避:小猫跑酷》这款游戏中,董亮和王鹏程想表达的东西太多,每个环节都希望做到尽善尽美,从而导致了工作量的大幅增加。因此在第二款游戏的开发中,他们采取了像素风格以降低工作量,并将游戏流程简单化。

文 | 手游那点事 | 子安

如果说“独立游戏百万品牌扶持计划”此前两期专访的团队展现的是独立游戏人较为风光的一面的话,那本期专访的主角恰恰相反,他既没有被苹果全球推荐的光环,也没有在独立游戏商业化上的成功。但在他的故事中,手游那点事更多看到的是独立游戏人一种对于独立游戏的情怀和坚持。他就是“技能树工作室”创始人之一的董亮。

受父亲的影响爱上游戏,因同学的一个电话走进了游戏行业

与大部分80后不同的是,出生在东北的董亮小时候在玩游戏这一方面上并没有受到家长的阻拦。原因很简单,那就是董亮的父亲本身就是一个游戏迷。根据董亮的回忆,他在刚刚上小学之际,家里就添置了一部小霸王学习机。《雷电》、《松鼠大战》等游戏就成为父子俩的最爱,那段时间也成为了他最美好的童年回忆。

到了董亮读初中的时候,他的父亲又购买了一台电脑,虽然配置并不算高,但足以应付当时市面上大部分的游戏。令董亮印象最深的,就是当时他父亲几乎每周末都会带着他从县城赶到市区,去看看有什么新的游戏光盘。董亮也是那个时候接触到了《仙剑》、《红警》以及《大富翁》等经典游戏。

在老师眼中,董亮绝对不是一个好学生,爱玩游戏、爱去网吧。但董亮的父亲对此却没有过多地干预,在高中毕业之后,父亲更是鼓励董亮选择计算机专业。可以说,走上编程甚至独立游戏这条路,董亮很大程度是受其父亲的影响。做一款父亲认可的游戏,一直是董亮的目标。

在大学毕业后,董亮并没有直接进入游戏行业,而是选了择当时十分火热的网站制作领域。但是当时大学同学的一通电话,改变了董亮人生。这位同学在电话中表示希望能和董亮在游戏领域上大展拳脚。

在思考了一宿并征得父亲的同意之后,董亮放弃了在北京的工作,回到了东北的家中,与那位大学同学一起,几乎从零开始学做游戏。他们买遍了当时国内外有关游戏策划、美术、程序的书籍,甚至在百度上天真地搜索“如何做一款游戏”并仔细学习。

董亮经常参加国内的独立游戏开发赛事

两个人就像日常上班一样,每天在董亮家里读书、学习。在恶补九个月后,他们终于对游戏的整个制作流程有了一定的了解,并制作出一个类似于打砖块的游戏DEMO。也是在这个时候,有一家游戏公司向董亮和他的同学抛出了橄榄枝,邀请他们加入。

回想起来,董亮仍然十分感激当时那位同学的那通电话,如果不是他的建议,或许自己还是在北京做着他的网页。也是由于有了这样的一段经历,令董亮目前在开发独立游戏的过程中更加得心应手。

2016年年末成立技能树工作室,半年时间纯收入不足600元

早在2010年开始,在工作之余,董亮就已经开始尝试自己一个人制作游戏。其实当时他并不知道独立游戏这个概念,只是希望在业余时间做一些自己喜欢的事情。在这期间,他认识了技能树工作室的另两位合伙人,王鹏程以及何伟基。

王鹏程(左)、董亮(中)以及何伟基(右)的合照

2016年年末,三人决定辞去各自稳定的工作,用全部的积蓄,成立技能树工作室,董亮以及何伟基负责程序、王鹏程负责策划和美术。谈及为何将工作室命名为“技能树”时,董亮表示,技能树即代表了他们对于游戏的看法,也包含着他们对工作室未来可以向多方位地发展的愿望。

故事发展到这里,可能不少读者会以为董亮的生活从此会走上正轨,在独立游戏领域上闯出一片天地。但事宜愿为,技能树工作室推出的首款游戏既没有获得苹果的推荐,也没有为董亮带来多少的收入。直到现在,技能树工作室只能在温饱线上生存。

技能树工作室推出的第一款游戏名叫《喵喵躲避:小猫跑酷》,是一款竖版跑酷类独立游戏。在手游那点事试玩的过程中,发现该款游戏的画面相当精美,体验也相当流畅。可见三人在游戏研发上的功力。

《喵喵躲避:小猫跑酷》游戏动图

而与一般游戏不同的是,手游那点事在《喵喵躲避:小猫跑酷》中并没有发现大量广告的痕迹。董亮也直言,直到现在,他们设置的广告打开概率非常低,就是希望能够保证玩家获得最好的游戏体验。

但这也导致了游戏收入并未如理想,游戏自今年3月7日正式登陆App Store以来,获得大概3000的下载量,但是收入只有区区的80多美金。而这80多美金已经是技能树工作室成立这半年以来的全部收入。

虽然80美金折合成为人民币不足600元,但是董亮在得到第一笔收入的时候,还是十分兴奋,毕竟这是他自己做独立游戏之后收获的“第一桶金”。

只能维持半年生计,但再苦再累也要在独立游戏这条道路上坚持下去

根据董亮的介绍,《喵喵躲避:小猫跑酷》的安卓版本将于近期正式上线。而工作室的第二款游戏也已经完成了60%左右的开发,计划将于年内上线。

技能树工作室正在开发的第二款游戏动图

经过一年多的摸索,董亮对于独立游戏的开发也有了更深刻的理解。在《喵喵躲避:小猫跑酷》这款游戏中,董亮和王鹏程想表达的东西太多,每个环节都希望做到尽善尽美,从而导致了工作量的大幅增加。因此在第二款游戏的开发中,他们采取了像素风格以降低工作量,并将游戏流程简单化。

而近期,技能树工作室也搬到一个较为正规的创业孵化空间中进行办公,每个工位每月租金500元。董亮估算了一下,在没有新增收入的情况下,自己与王鹏程两人此前攒下的积蓄还能维持工作室大约半年的正常运转。在被问及如果未来工作室真的弹尽粮绝的时候要怎么办时,董亮表示他们三人还能出去做兼职,继续攒钱,无论如何也一定要在独立游戏这条路上坚持下去。

技能树工作室Logo

回顾做独立游戏的这些年,虽然父母和女朋友都比较支持,但是离家远且工作忙,加上又是独生子,董亮内心一直觉得很愧疚。所以董亮现阶段的目标其实很简单,那就是做一款游戏,在玩家喜欢的情况下,可以赚到钱,能养家糊口。

后记:

与柠檬酱工作室、游戏罐头相比,董亮和技能树工作室的故事无疑更能反映目前独立游戏开发者们的生存状况。或许有不少从业者都难以理解为何像董亮这样有经验、有技术的开发者会选择独立游戏这条道路。

其实这个问题在董亮过去的经历上或许能找到一丝答案,可能是因为小时候父亲的影响,也可能是对于游戏的一丝理想。但无论如何,这样的独立游戏开发者都十分值得尊敬,手游那点事也衷心希望董亮和他的技能树工作室能有一个更好的未来。

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