【玩家说】高价购买老游戏是否理智?

谁说一款老游戏就必须便宜。

图片来源:网络

我是《圣剑传说2》的死忠。这款融合了《最终幻想》RPG精髓和《塞尔达传说》战斗系统的游戏令我如痴如醉,这是只有史克威尔才能做出的经典游戏。

以至于现在不管SE在《圣剑传说》系列里新加入了什么东西,我都会迫不及待打开荷包,跃跃欲试地第一时间购买,哪怕他们只是新上线了一个能自动播放游戏中好听音乐的网站。

今年SE将会在Switch上推出《圣剑传说:典藏版》。任天堂的新主机?《圣剑传说》的前三作?听到这两个词,就让我跃跃欲试,毫不犹豫地想买买买了。但当我在网上看到游戏贫乏内容和高昂价格的时候,我就不怎么兴奋了。

对玩家来说,用如此高的价格去买一款不怎么用心做的游戏可能不怎么划算。不过我不认同有些玩家认为所有的老游戏都应该以低价销售的观点。这可不是无中生有,而来自于任天堂十年前”虚拟主机计划“(允许在现有主机上购买玩到老游戏)的灌输。现在是时候摆脱这种观点了。

好比如果你想买一张蓝光版的《教父》,你只有买一份三碟装的“科波拉典藏版”蓝光碟。而如果你买了这张影碟,你就可以看到系列经典的三部曲了,而这可能只会花掉你30-40美元。在电影的世界里,其实没必要仅仅因为这部电影很老,影迷就可以用新电影十分之一的价格来买老电影。

在2006年,当任天堂第一次在Wii上推出他们的虚拟主机计划的时候,他们使用的就是这种方法。在Wii上买一款发售在SFC上的老游戏,只需花掉玩家不到4.99美元的钱。如果制作人真的就觉得这个老游戏就值这个价,那任天堂的所作所为也无可厚非。但如果是任天堂强制以如此低廉的价格贩卖游戏,那么就可以说这款游戏远远物超所值了。

不过这一切都取决于游戏本身的好玩程度。如果是《超级马里奥兄弟》这样的游戏,我认为它的价格应该远超5美元,而如果是《街头格斗小子》这种烂游戏,那可能就只值几毛了。

这几年来,SE对任天堂的虚拟主机计划一直采取着若即若离,暧昧不清的态度。他们直到2009年才在Wii上发布了《最终幻想》初代,那时距离Wii发售已经有足足3年的时间了。而在Wii U上,SE除了《最终幻想战略版Advance》和《皇家骑士团64》以外,并没有发布任何的新游戏。在新3DS上,他们也只发布了一系列的二线SFC经典游戏,并且这些游戏只特供于日本地区——众所周知,3DS是SE移植他们的《最终幻想3》和《时空之轮》的最佳平台。

幸运的是,制作人在Switch上发布老游戏的途径并不只有重新上架老游戏这一条。他们并不拘泥用低廉的价格来贩卖数字版老游戏:他们可以贩卖同捆版的老游戏,可以卖实体版的典藏版,可以适当提高点价格,同样也可以调低价格,这是制作人自己的自由。

我认为任天堂将老游戏的价格同游戏的发售年份而不是质量关联的做法是对老游戏的不尊重。因为这种做法很容易让玩家产生游戏的价值取决于新老程度而不是游戏质量高低的想法。如果我们也想在游戏界看到像“科波拉典藏版”这样的经典游戏合集,那么任天堂就不该用超低价销售老游戏。

如果你觉得《圣剑传说》三部曲的游戏内容对不起它高昂的价格,那么不买就是了。不过对我而言,这款三款游戏是必买的,哪怕SE说他们还要提价,我也会毫不犹豫地买下来。

翻译:赵挪亚

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